票环节中,双方队伍的支持度可谓是一面倒,IG胜算普遍不被看好,被认为只有两城。
而国内的观众虽然也希望自家队伍拿下最后的冠军,可是经历了S3到S5的失利,很多无脑吹LPL的观众们也逐渐冷静了下来。
今年S6的IG确实很强,可SKT那无敌的运营和翻盘能力,实在是有点克制IG。
IG能有两成胜率的原因。
还是他们在小组赛以6:0的完胜姿态赢下来,八强赛对许多观众来讲纯粹是IG的爽局。
至于战胜Rox Tiger
确实让外网许多人看到了IG不同的一面。
可事实上
Rox Tiger可从未赢过SKT啊!
此时,导播也给出了双方的队伍的数据前瞻,毫无疑问IG除了游戏时长各项数据都遥遥领先。
SKT的平均时长接近40分钟。
这也是他们本次世界赛战术战略和阵容的一种缩影,在如今这种偏前中期快节奏的进攻环节中,SKT的运营尤其突出。
对线期陷入劣势,进入换线期开始就运用起他们最擅长的模式,开始不断通过兵线来跟对手置换资源,然后再主动寻找对方的破绽翻盘。
所以他们的游戏方式和对看比赛的观众而言,就注定是一场膀胱局,就算去趟卫生间回来人头比还是那个模样。
不过也没办法。
版本因素占了大部分原因。
这版本的主流阵容缺乏开团和控制,而且阵容偏脆,都是那种长手都是Poke型的英雄。
这就导致一个很严重的问题。
优势方在获得有时候如果没有大龙BUFF的话,就很难推进,贸然越塔又缺乏前排和控制,劣势方也没办法找机会。
但却可以恶心你,一直消磨你的耐心。
SKT最擅长就是做这种事情了。
否则他们也不会和SSG在半决赛的舞台上,5场比赛的平均时长就达到了46:43,没有一个强大的膀胱根本在SKT打不了比赛。
“我们收到消息,”米勒将导播的信息播报给现场的观众们,“SKT在掷硬币环节获得了先机,他们将在一、三、五局获得优先选边权。”
“他们在第一局比赛主动选择了蓝色方。”
话音刚落,伴随着一声铿锵声,导播将屏幕中的BP投放到了现场的大荧幕中。
“SKT主动禁
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