辅助,怎么感觉是天生冷脸啊,就不能笑一下的吗?】
【看看,还是我Dow导比较溜,比赛还没开始就准备躺下提前下班了!】
楚歌也没想到,自己只不过伸个懒腰顺带打个哈欠,就被一众乐子人人做成了表情包。
Tabe交代完后,在裁判的催促下走导舞台中央握手,比赛进入到加载阶段。
时隔2个月再次回到赛场,三位冠军组队员都显得非常,不断的在召唤师峡谷内标记着各种颜色的信号。
双方都没有想要入侵的想法,选择了十分保守的一字长蛇防守站位,保护自家野区。
高振宁开口说道,“我准备3级就让康迪见识下世界第一打野的厉害!狠狠的将他野区给反烂!”
因为螳螂重做,进化Q不再增加伤害而是只减CD,设计时为了平衡,直接提供了螳螂普攻的Q的伤害,直接增强了他在前期的对抗性。
在配合被动的【孤立无援】,被削弱过蜘蛛妥妥的要被按在地上摩擦。
如今这版本双BUFF没有小弟,永远孤立,螳螂在处理红蓝魔像和魔沼蛙的速度堪称是坐火箭,速三去反野都是常规操作。
下路双人组也点头应是,各自站在位置守着野区,然后在野怪刷新前来到红BUFF营地进行帮开。
这改版的野区改动和楚歌印象中的S7没有发生任何的改动,石甲虫和魔沼蛙不再1分30秒就诞生,为的就是彻底隔绝野区和线上的关系。
没有婕拉和蚂蚱的两位辅助英雄,双人组也只能帮自家打野红开。
1分40秒,此时的小兵缓步上线,楚歌跟在后面一起上线,看到克烈站在小兵身后刷新了左下方的破咱,但他倒没急着往前去打破。
克烈在的被动机制增加了冷却时间,可是作为机制怪,他的数值可是被设计还稍微增强了一点。
就1级的对拼,剑姬是占不了太大的便宜的。
所以楚歌在天赋方面依旧没有选择刚刚加强过的战争热诚,而是选择他最熟悉的【不灭之握】。
957也很懂。
发现破绽不利于他对拼换血后,立即想要通过常规方式卡视野将它重新刷新掉。
楚歌也不打算放过这个机会,操作着剑姬主动上前去逼克烈的身位。
剑姬的射程是150码,克烈只有125码,因此剑姬可以率先出手平A,并且立马接Q蹭伤害的同时躲掉克烈的Q。
957不怂。
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