技能效果:
斩魂:每分钟近战攻击,消耗1~20点灵魄能量,对目标造成消耗灵魄值x1.5倍的灵魂伤害。
破体:使用斩魂时可以消耗同等法力值对目标造成消耗法力值x0.5倍的真实伤害。
技能二:
魂感:LV.Max
技能一:魂感(被动)
效果1:通过感知散逸的灵魂之力,轻微捕捉思绪。
效果2:意识通透,反应力+10%,感知力大幅提高。
技能三:
轮回:Lv.Max(需要配合轮回者职业装备轮回盘使用)
效果1:分魂。可从自身分裂出一部分灵魂!当前可分魂数:1/1。
(提示:使用分魂后将灵魂虚弱24小时)
效果2:转生。死亡后将在一名分身上复活。
(提示:复活后丢失身外之物,同时随机消失除【轮回】、【灵魄】之外的一项职业技能。)
“这个职业名称轮回乐园没意见?”林久看到职业第一反应脑海里就浮现一个大光球。不过这显然与大光球无关!接着就是小心的向轮回乐园询问了一下有没有犯什么忌讳!
好在这方面没有什么问题!林久才认真查看起职业技能。
完全觉醒的灵魄技能才能运用上法力值,也就是林久的攻击可以造成灵魂伤害,外加一部分真实伤害。可惜就是不能给对面加减益,比如燃烧法力之类的……
咳咳……要再有这效果,那就有点离谱了!第二个魂感技能只能用黄金技能点往上加,短时间内是没有提升空间了。
而第三个技能,看名字林久也知道这就是【轮回者】这个职业的核心技能。分魂很好理解,分出一部分灵魂!这个转生显然前提条件就是需要一具分身!
这是一个先后顺序关系!首先用分魂的灵魂制造出一具分身。本体死亡后,可以在分身上复活,代价是随机失去一项职业技能!
除了【轮回】和【灵魄】,那林久可以失去的不就只有【魂感】吗!
这个技能不就是给自己加了一个复活保障嘛!这么一看对林久的作用还没有聚气强。
前两个技能就很强了,林久自然不觉得作为职业核心技能,不过就这!还有提示需要配合职业装备轮回盘使用,林久立刻查看起轮回盘的信息。
【轮回盘(天盘)】
产地:轮回者
品质:特殊
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