不少神灵受到重创,不过并没有出现陨落的情况。
战上一场后,确定对手强度的亚德神系神灵,不得不遵守战争规则。
让神灵对战神灵,信徒对战信徒,可以下位逆伐上位,上位不可轻易干涉下位。
作为被入侵的一方,亚德神系的神灵并不想遵守这个规则,毕竟这对祂们来说,并不是很有利。
但形势比人强,祂们不得不低头。
黑暗神主的强悍战力,即使亚德神主与地精之神联手起来,也不可能压制住,不遵守战争规则的话,最终的结果只能是把战场打烂。
而现在的战场,在祂们亚德神系,把战场打烂,对祂们并没有任何好处。
至于求援?
亚德神系固然可以向祂们的盟友求援,但如今这个时期,各方都在大战,又哪里有虚空势力愿意派出自己的神灵战力过来帮忙呢。
就算退一万步,有神灵愿意过来帮忙。
可对面的黑暗神主也不是孤家寡人,到时候双方层层加码,无非就是扩大战争烈度,最终又会演变成和先前的虚空众神大战差不多,只不过战场从虚空变成了亚德神系而已。
基于此,亚德神系的众神,不得不遵守这个令祂们不爽的战争规则。
不过这只是暂时的,一旦让祂们找到机会,祂们会毫不犹豫破坏规则,将黑暗神系的入侵大军彻底打出去。
随着黑暗神系与亚德神系正式交战,其余的神灵势力也没有停下,纷纷交战到一起。
从战场状况来看,双方的实力都差不多,处于一个较为平衡的状态。
除非神灵亲自下场干预,不然单靠信徒大军,想要攻占一个完整的位面,其实难度还是非常大的,甚至可以说根本不可能。
不过就算如此,一众虚空新神也丝毫不急,甚至越发稳健起来。
所有虚空新神都知道,时间站在祂们这一边,随着时间推移,祂们的实力会越来越强大,而对面的旧神,祂们虽然也在变强,但幅度太小了。
祂们的实力膨胀期,在前面两百年就已经度过了。
以后即便实力有增长,也不会太大,至少从整体来看,基数并不是很大。
不可否认,当实力差距过大的时候,数量也无法弥补。
但现在的问题在于,虚空旧神的顶尖战力和虚空新神的顶尖战力,其实差距不是很大,基本处于一个层次上,甚至还有所不如。
如此情况下,想要靠个体战力
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