单体输出技能。
这就已经很说明问题了。
而六道无量下方还有个「伤劫」经脉。
在点满伤劫后。
玩家在使用六道无量时,还能附带自己武器总伤害的18%伤害力进行攻击!
这就有点离谱了。
六道无量本身就在玩家伤害的基础上附带了六道轮回技能等级60%的伤害结果。
眼下再加上武器总伤18%的伤害力。
凭方云刷装备的能力。
但凡敢刷出一把神器。
这一斧头下去,那几乎是必出人命的!
但这还没完。
在六道无量单体输出爆棚的同时。
力地府还有一个能够群攻的技能「百爪狂杀」。
点满后的百爪狂杀能够一次性攻击4个单位目标。
且在点满「骨爪」跟「异道」经脉后。
百爪狂杀不但能附带六道轮回技能等级60%的伤害结果
伤害衰减还会从原本的70%提升到84%,且夜间还能额外增加10%!
换言之。
只要点满骨爪跟异道,并且出手时机选在夜间。
那么理论上来讲。
力地府一波百爪狂杀过去,四个单位伤害几乎能全部打满!
怎么说呢。
虽然依然比不上狮驼的飞机。
但考虑到使用百抓狂杀时没有变身等方面的限制。
说它是小鹰击,那是一点也不夸张。
唯一需要注意的是。
百爪狂杀并不是必中的。
如果不想刀刀砍空。
你就必须要将终极经脉「气感」点出,才能增加百爪狂杀20%命中率。
但即便如此。
有着这一单一群两大物理攻击技能的加持。
力地府已经不是从不能玩变成能玩,而是直接揭棺而起了!
但这还没完。
除了六道无量跟百抓狂杀这两大核心输出技能。
六道魍魉第六层经脉下还有个看起来不太起眼的经脉「汲魂」。
汲魂的效果为每成功击倒一个召唤兽或人物后,可以吸取他的魂魄。
每个魂魄为自己增加2/4/6/8点攻击力,最多累积10个魂魄。魂魄会在自己死亡时丢失一半。
这个技能效果倒是跟dota的影魔被动有点像。
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