能量,触发两次的话,相当于全属性提升了(精神*3/10)点,每分钟就是16点能量,触发三次的话,相当于全属性提升了(精神*4/10)点,就是每分钟64点能量?”
要知道他现在的能量属性也才只有76点而已。
减去发动技能的15点能量后,陈默如果遭遇到了奇迹概率,触发了三次裂变,他的能量属性连一分钟也坚持不了!
“还好。”
陈默松了一口气道:“自己触发裂变的概率只有1%,即使加上人偶形态提升的2倍概率,也只有2%而已,触发两次的概率瞬间降至两万分之一,触发三次的概率基本上不太可能。”
但紧接着他却一愣,解除了人偶形态。
在陈默解除了人偶形态回归正常的同时,他的那股癫狂、冷血的状态,也随之消失了,恢复为理性的平常心状态。
“自己刚刚到底在胡说什么!”
近乎不可能的概率,明明是一件丧气的事情,然而在人偶形态下,他竟然感到了庆幸。
这实在是充满了诡异。
“看来在这种形态,自己的意识将遭受到心灵烙印的某种污染,如果发动这个技能的持续时间过长,很可能将会改变自己的一些思维习惯,这可不是一件好事。”
于是他下定决心。
人偶形态以后还是尽量少用,或者将时间控制在一分钟以内,绝对不能长时间发动。
好在他对自己的心灵烙印乃是:“自己控制自己的那一双手,将是自己转败为胜的武器。”
也就是作为最终底牌而使用。
想必也正是因此他才获得了发动人偶形态后,触发无限裂变概率翻倍的特性。
陈默甩了甩头。
他将刚刚的另类想法甩开。
接下来他仔细对比了一下变异后的技能变化。
变异控偶术的第1条属性,增加了木偶的昏晓菌特性,以及每只木偶单独计算触发无限裂变的概率特性。
之前控偶术的第2条属性,拆分成了如今的第2条、第3条属性,其中第2条属性删减了人偶形态的变化,只有控制队友的变化,属性未变。
变异控偶术的第3条属性,增加了自己控制自己,也就是将自己变成人偶形态下,触发无限裂变概率翻倍的超强增幅,但也增加了能量消耗提升4倍的减益。
“无限裂变……看来以后关于木属性的元素技能,也可以试着掌握一两个个针对性的技
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