这,就是裴总的境界!
李雅达觉得有点憋屈,这么精彩的设定,竟然有可能会被埋没,真的太难受了。
但她也理解裴总的心情,觉得自己不能把这件事情给说出去。
很纠结,但考虑再三之后,李雅达还是决定听裴总的话。
“我能做的就是尽可能把游戏中的细节内容给完善好,把裴总没来得及改动的小瑕疵给消除掉。”
“万一真有玩家能发现这个设定,也一定不能遇到任何bug,一定要给玩家最完美的游戏体验!”
李雅达推了推厚厚的眼镜,瞬间又充满了干劲。
她仿佛有点明白,为什么每个裴总提拔上来的主策划都这么给力了。
那是因为裴总就是这样一个能够自然而然地产生感召力、让人不断前进的领导者!
……
……
而此时,办公室里,能够自然而然地产生感召力、让人不断前进的领导者裴谦,正在看着自己的黑白屏幕,有一种无能狂怒的冲动。
好气!
虽说裴谦已经给自己安排好了逃课专属武器,但这把武器也并不是万能的。
“普渡”这把武器修改后的属性,给裴谦的感觉有点像是《黑暗之魂1》里面的关刀,普通的攻击不好用,攻击前摇太长,但砸地很好用。
同时,它的攻击距离长、伤害高,所以算是一把非常完美的逃课武器。
遇到怪物,只需要谨慎地躲开怪物攻击,找准机会上去快速摸一下然后撤回,如此反复,就可以击败大部分敌人。
而且,“普渡”比关刀的伤害还要更高,可以说是进一步降低了难度。
但问题在于……带上这把武器之后,玩家的伤害确实高了,但怪物该秒人还是会秒人的。
所以,裴谦还是得受苦。
“我怎么会沦落到如此境地……”
裴谦很难受。
不行,不能我一个人受苦!
裴谦越想越气,又想起了小本本上的名字。
想到这里,他掏出手机给辛助理发了条信息。
“联系一下乔老湿,问问他有没有兴趣来体验一下我们的新游戏。跟他签合同,研发期间他就是专职体验官,每天打八小时游戏,我们给他一天开500块钱。”
“嗯,必须每天八小时打到游戏上线为止,如果他坚持不下去违约的话……就一分钱都不给了。”
辛
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