奖金发放的次数就越多。
像逆风驿站这种项目,裴谦的目标是一直开到地老天荒,就可以考虑每个季度根据口碑来发一次奖金。
而像《回头是岸》这种买断制的游戏,发两三次奖金就可以了,后续出DLC的话,再根据DLC的口碑发放。
当然,裴谦也要考虑各个项目之间的平衡,虽然裴总更偏爱逆风驿站这种会持续烧钱的项目,也不能搞得倾向性太明显。
全部搞定之后,裴谦满意地把这套方案交给辛助理。
“从下个月开始,所有的项目奖金按照这个标准实行。”
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