一旦游戏的玩家太多,那么付费天花板再低的游戏,也会变得非常赚钱!
裴谦有点精神恍惚:“那这游戏,岂不是要大赚了?”
林晚赶忙谦虚道:“不会大赚的,王晓宾算过了,按照目前的用户增长速度,一个月最多也就净赚个四五百万,可能还比不过《海上堡垒》。”
裴谦一愣:“四五百万???”
怎么可能赚到这么多?
裴谦很清楚,要说是几年后的手游市场,赚到这么多不稀奇,可现在手游市场的蛋糕根本没那么大啊!
更何况《热血战歌》的充值天花板很低,就算玩家多、口碑好,也不该能赚这么多钱啊?
林晚微笑道:“因为神华游戏平台跟我们是一九分账,我们九成。”
裴谦:“……”
一口老血梗在咽喉,差点没背过气去。
原来在这等着呢!
怪不得能赚这么多钱,渠道竟然只抽一成,这特么四舍五入跟不要钱有什么区别?
这就是关系户吗?
这就是亲女儿待遇吗?
可太恐怖了……
林晚还觉得有些惋惜:“其实,本来可以赚更多的。”
“只能说这游戏太良心了,充值天花板实在太低。如果按照《热血战歌》以前那个坑钱的充值系统,说不定月收入能顶到一千多万去了。”
“不过裴总你放心,我们都不打算那么做。”
“我们一直牢记腾达的宗旨,始终把口碑放在第一位!”
“这样一来,《热血战歌威力加强版》的寿命肯定也会延长,不会像普通页游那样三四个月就没人玩了。在一两年后,我们游戏应该还是可以继续保持这个收入水平不变,甚至还会更高!”
裴谦感觉整个人都不好了。
一个月净赚四五百万,已经非常难顶了!
确实,跟那些重度氪金的页游确实没法比,毕竟那些页游里的土豪动辄几万块钱往游戏里充,一个土豪就顶几百个普通玩家。
但光靠普通玩家赚这么多钱,那也很恐怖了!
《海上堡垒》玩家太多,每个月支出的带宽和服务器费用也是很大的一块成本。
但玩家多也有好处,就是游戏的热度高、寿命长!
《热血战歌》是一款国战游戏,这是一种强社交的游戏类型,天生的玩家粘性就很强。
其他国战游戏的玩家粘性也很
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