就给pass掉了。
但现在裴谦已经只剩下了后悔。
如果可以的话,现在的裴谦不介意亡羊补牢一下,再重新把那份单机游戏的方案给翻出来,当成觞洋游戏的新项目来制作。
林晚笑了笑:“是的,王晓宾之前确实想要做一款单机游戏来着。”
“但我记得当时裴总您给的评价是,这款游戏的做法太过保守、平庸,创新不足。”
裴谦咳嗽了两声:“咳咳,之前是之前,现在是现在。”
“我是希望他能够把这款游戏给改一改,改得再‘特别’一点。”
“其实那份方案写得也还不错的,真的。”
裴谦努力让自己的表情显得足够真诚。
林晚微微一笑,一副“裴总又在安慰员工”的表情:“我明白您的意思,裴总。”
“王晓宾确实按照您说的尝试着改了。”
“但是在改的过程中,《回头是岸》上线了。”
裴谦:“?”
林晚解释道:“原本王晓宾有很多自以为还不错的点子,但是看到《回头是岸》之后,他的观念被完全颠覆了,同时也在自信心上受到了很大的打击。”
“他觉得自己原本构思的这款游戏再怎么改,也不可能达到《回头是岸》的这种高度,比起来简直就是一坨垃圾,所以决定把这款游戏给完全推翻重做。”
“后来……就不了了之了。”
“上次我还问过他这个问题,他说到目前为止新的策划案才刚写了两百多字,连重做后基础玩法和故事更改都还没搞定。”
裴谦:“……”
这里头怎么还有我的事呢???
《回头是岸》的成功打击到了王晓宾,让他把之前游戏的设计稿直接推翻重做了?
那岂不是说这份方案,现在已经没有了?
裴谦感到心痛。
现在的年轻人,未免也太容易受到别人的影响了!
受到一点点挫折就这么轻易地放弃了,这怎么能行?
原本裴谦打算让觞洋游戏按照王晓宾之前的点子来制作游戏。
这样一来,就算游戏不能血亏,多半也会因为过于平庸的玩法而赚不到多少钱,不至于给裴总造成那么大的负担和压力。
但现在,没戏了。
王晓宾自己都对之前的方案失望了,这可咋整。
眼瞅着觞洋游戏就要延续《热血战歌》手游版的成
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