发售之初,我们都很清楚这一点,但也许是因为没有认识到这件事情的重要性,或者是因为觉得这是一个无法解决的问题,我们什么都没有做。”
“还好,裴总看透了这一点,帮我们亡羊补牢了!”
王晓宾点点头:“嗯,用别出心裁的ARG游戏和眼球捕捉游戏做购买的前置条件,确实很好对玩家进行了很好的筛选和培训。”
“不过我担心的是,这种筛选会不会也存在一定隐患?”
“不管怎么说,这种筛选都会成百分比地大量刷掉入坑的新玩家,而这款游戏又是一款网络游戏,长此以往,游戏的新鲜血液得不到保证,恐怕会慢慢地变成鬼服……”
叶之舟微笑着摇了摇头:“不!”
“你觉得你能想到的问题,裴总会想不到吗?”
“事实上,裴总的行为根本不是筛选,你的想法陷入误区了!”
“乔老湿毕竟只是个UP主,不是专业的游戏制作人,他只看到了当下对玩家的筛选效果,却并没有看到更远的未来!”
王晓宾一愣:“哦?此话怎讲?”
叶之舟面带微笑,自信地说道:“按照我的理解,裴总的整个策略应该是分成至少三个阶段的!”
“第一个阶段,通过对玩家的初步筛选,保证第一批进入《BE QUIET》的玩家都是有耐心钻研玩法、有较高游戏智商的精英玩家。”
“初期当然会损失大量的游戏销量,但让《BE QUIET》保持在这样一个‘小而美’的状态,更有利于维持小众群体的玩家体验、提升游戏的口碑。”
“而到了第二个阶段,随着游戏的口碑不断提升,会有持续不断的新玩家开始涌入。”
“而这些新玩家进入之前,也同样会经过这个简单的‘培训’,并且由于新玩家进入数量少,在老玩家的带领下他们就会很快摸清这款游戏的玩法,并快速地融入进去。”
“在这个过程中,新玩家会快速转化为老玩家,于是到了第三个阶段,这游戏将会在保持口碑、保持游戏环境的前提下,尽可能地吸引大量玩家进入!”
“反之,如果一开始就放任大量玩家随意进入,反而会让游戏环境变得混乱,小白玩家无法获得传统爽感快速脱坑,而高手玩家也被小白玩家给搞得心态失衡,整个游戏陷入无序状态,热度就会快速下降!”
“也就是说,裴总并不仅仅是牺牲游戏的销量来保证游戏环境,而是真正做到了二者兼得!只不过是
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