看着,就发现了问题。
虽然观众们大部分分段不高,但这比赛到底是菜鸡互啄还是神仙打架,竞技水平到底高不高,他们还是能很轻易地看出来的。
GOG和ioi是同样的游戏类型,自然也可以拿来比较一番。
队员的基本功是否扎实;
是否有极限反杀之类的精彩操作;
战队的战术、整体协同性做得怎么样;
低级失误多不多;
团战打得好不好看……
这些,全都可以看出竞技水平的差异。
现在,GOG的比赛不论是竞技水平还是观赏性,都完全胜过了ioi,再加上GOG的知名度更高,所以很多人看到一半就纷纷倒戈了。
“这是咋回事?”
裴谦挠了挠头,百思不得其解。
按理说,各大老牌俱乐部成立GOG和ioi分部,差不多都是同一时期啊?
甚至有些俱乐部的ioi分部还成立得更早。
怎么真打起来之后,区别这么大?
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