“虽然《奋斗》如此成功是件好事,但我们就只有这一根独苗,还有很多做单机游戏的公司,做独立游戏的制作人,项目无声无息地就黄了,甚至都不会有人知道。”
“有腾达,是国产单机游戏的幸运;但只有腾达,那就是国产单机游戏的悲哀了。”
看到这条评论,裴谦莫名地想起了之前邱鸿的那番话。
这个世界的国产单机游戏发展环境,在裴谦看来已经不错了,但仍旧是问题重重。
对于没有积累的国内厂商来说,大型单机游戏比网络游戏的投入更大,失败概率更高,这是客观事实。
所以,国内厂商都不愿意做单机,因为费力不讨好。
但这样一来更不可能有积累,这就陷入了一个死循环。
腾达做单机游戏,确实是一直成功。
但其他公司做单机游戏,失败概率可是很高的!
裴谦突然想到一个好主意。
既然国内单机游戏这么容易赔,那我去投资这些失败项目,然后不干涉他们的设计,让他们自由失败,这不就能亏钱了吗?
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