因为游戏这种特殊的载体,所以在玩游戏的过程中,潜意识会抗拒并否认“游戏中的角色都是真人”这种想法;
当死的人太多之后生命就变成了数字,而最高的指挥官也只会陷入到麻木和绝望中;
但是,完全把人当成数字就是对的吗?似乎会产生更多问题……
而且,路知遥玩的是《星海2》,不是《命运与抉择》。
设想一下,如果是《命运与抉择》的话,每个小兵都会有自己的想法,而且人类和虫族的差距更加巨大……
诸多思想快速碰撞,朱小策突然感觉灵感来了!
他赶忙说道:“我用一下电脑!”
路知遥赶忙站起来:“好。”
朱小策退出《星海2》,立刻新建了一个文档,开始快速敲击键盘。
路知遥好奇地站在后面,看了半分钟之后,有些疑惑地说道:“朱导,您这是在……从头写故事梗概?”
朱小策赶忙说道:“那当然不是!我办公电脑里有十几万字的剧本呢,这个就是简单记一下刚刚的灵感。”
“你别打断我思路啊,也别看,你看着我就写不出来了。你先坐到一边去。”
支开了路知遥,朱小策继续疯狂敲击键盘,把脑海中的灵感全都记录下来。
路知遥心中狐疑,但又不好意思再去看,只能百爪挠心地在一旁等着。
朱小策写得很快,不断增删。
“裴总说过,只有路知遥一名主角。”
“要么是没有对手戏,全都是独角戏,那也就意味着主角必须要有很多次的心态转变,才能撑起整部电影的长度。”
“现在的话……是五次,还不够。”
“嗯……也可能是有对手戏,但对手戏并不是演员。”
“人工智能?”
“嗯,如果想打破次元壁的话,主角通过游戏操控舰队,就必须要有人工智能的帮助。同样,游戏本身想要简化操作,必然也需要一定的AI帮助。”
“既然电影中要存在人工智能,就一定要和主角产生对手戏。而且,有人工智能的介入之后,主角的心态又可以发生很多次变化。”
“九次。”
“主角的心态变化九次,每一次都让故事再多向前推进一些,更靠近最终的真相。”
“而且不能忘了,主角是一名意志坚定的太空战士,不会有太多的表情。所以要努力呈现出一种矛盾:”
“剧情让
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