将国服改为低价区,英雄和皮肤的售价下调到国际服的1/2到1/3左右;
国服ioi将与国内的龙宇集团合作,由龙宇集团负责ioi国服的本地化运营;
此外,据说指头公司终于决定要着手筹办第一届世界总决赛了,并且ioi国服负责人克雷蒂安和龙宇集团的高层正在跟各家还保留着ioi分部的国内俱乐部联系。
在裴谦注意到的时候,这些消息已经在ioi玩家的圈子中传得沸沸扬扬。
“竟然这么快就爆出来了,保密工作做得不太行啊。”
“不对,也有可能是主动爆出来试探玩家反应的。”
“先放出点风声,没有实锤,如果玩家的反应不激烈,那就可以站出来承认;如果玩家的反应激烈,那就再根据舆论换一个相对保守一些的方案。”
裴谦本来以为这些消息至少得再有一周才会爆出来,没想到这么快就传得沸沸扬扬了。
龙宇集团在体量上是国内很靠前的游戏公司,公关部门不是吃干饭的,在这个消息刚爆出来的时候,只要想压,是肯定能压住的。
但是这消息不但没有压住,反而还快速传播开来了。
要说这背后没人推波助澜,那裴谦是不信的。
关键是现在ioi在国内的竞争对手就只有腾达,裴谦很清楚不是腾达干的,那就只能是指头公司自己干的了。
仔细想想,这也不是什么特别难理解的操作。
指头公司现在决定作出这种改动,主要是为了争取更多新玩家的加入,但这样一来,也必然会改变老玩家的游戏习惯。
这个操作做出来之后,挨骂是肯定的,唯一的问题在于被骂得有多惨。
如果在挨骂的同时,确实能够制造热度、让更多的新玩家入坑,那么挨骂也就值了。
所以,指头公司先把一些暂时没有实锤的消息放出来,放任这些游戏媒体转发一番,看看舆论的反应如何。
如果舆论的反应不太激烈,那就可以继续推行;如果反应特别激烈,那么大家强烈抵制的部分就可以暂时搁置,只推行一部分。
说白了就是通过这种操作,尽量给自己留下退路。否则不管不顾地直接更新上去了,又在一片骂声中灰溜溜地改回来,那面子上就太过不去了。
对于这种改动,裴谦当然是举双手欢迎的。
一个激烈反抗、使劲挣扎的ioi,才是好的ioi。否则GOG的市场份额
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