块,就可以让某个产业多烧100万给消费者让利。
裴谦不由得大喜过望:“嗯?好事啊!”
“这样一来,突击花钱不是变得更简单了?”
这条规则显然是要在已经亏损的时候用,如果是在盈利的时候用,那就是脑子进水了。
就比如这次结算,虽然已经成功亏损,但还剩了500多万的系统资金没花干净,裴谦只需要再自掏腰包五万块,就可以把500多万的系统资金全都当做让利返给消费者,制造500多万的亏损,实际上在结算时,让自己再多赚50万。
这样一来一回,就相当于是用5万赚到了50万的个人财产。
小学生都能算出来,这是一个纯赚的事情!
当然,系统对此也有限制,每个周期只能用一次,而且不能超过十万块,也就是通过这个手段最多给消费者额外让利一千万。
当然,裴谦也不知道这个额度之后会不会有变化,但至少目前来说已经很够用了。
系统光幕继续滚动。
【下次结算时间:6个月后】
【即将补充系统资金,目标金额:5000万】
【系统资金4424万补充中...】
【系统资金补充完毕】
【系统资金:5000万+1632万】
【固定资产:1亿6322万】
【个人财产:314.8万】
【每个周期财富转换值达到80万以上,都将获得一次*有重大影响的*神秘奖励。】
【可消耗一定的个人财产,增加某一产业的让利额度,比例为1:100。当前周期还可使用一次,消耗的个人财产不得超过10万。】
【当前未完成项目:《使命与抉择》项目,下次结算前必须完成游戏发售、电影上映。】
“可以,下个周期,又让人踌躇满志啊!”裴谦感觉自己又硬气了起来。
下次结算是在六个月后,也就是2012年的7月31日。对于裴谦来说,这个时间很宽裕。
虽然这个周期《使命与抉择》的游戏必须发售、电影也必须上映,但这同时意味着裴谦又可以开一个新坑,延迟到下个周期发布产品。
反正只要摊子铺得够大,那就不怕钱花不完。
裴谦已经大致想好了下一个延期发布的项目要做什么了:给惊悸旅舍再开一个新项目!
俗话说,奇观误国。
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