括新英雄的设计、版本平衡等等。
陈宇峰不由得感慨,游戏部门果然不愧是腾达的精英部门,看起来大家的专注度都很集中、工作效率都很高!
兔尾直播还是得以腾达游戏部门为榜样,好好学习才是。
他径直找到GOG现在的主设计师闵静超。
闵静超看到陈宇峰之后愣了一下:“你怎么还亲自来了?正好,你要的功能已经做好了,我给你看一下。”
闵静超在自己的电脑上打开了一个小程序。
画面上播放的,是GPL昨天打完的比赛,OB、解说以及赛后的各个环节,都跟各直播平台上播放的内容完全一致。
但有所区别的是,画面下方的界面上在实时展示一些本局游戏内的数据。
比如:双方选手的实时经济、身上的钱数、某一波团战双方队员各自的输出和承伤、视野得分等等。
此外,还可以查询这些队伍的历史数据,包括一血率、一塔胜率、英雄BP率和胜率等等。
本局游戏的实时数据,以及整个队伍的历史数据,都根据一定的格式自动生成图表展示了出来。
比如,团战输出是柱状图,经济分配是扇形图,对位经济差距和装备变化情况是折线图等等。
而且这些图表里面还有选手ID、英雄头像和装备图标,可以说是一目了然。
这些数据其实后台一直都有,只不过并没有放出来,只是导播觉得有必要的时候才会放一下,主要是怕影响观众的观赛体验。
现在,闵静超安排人给兔尾直播做了一个简单的数据接口,这样一来,兔尾直播在直播GPL比赛的时候,就可以让观众们实时看到这些内容。
陈宇峰很高兴:“太好了,我要的就是这个!”
“之前裴总说让兔尾直播GPL联赛,我就一直在想,其他的直播平台都播了这么久了,观众们根本懒得换平台,谁回来兔尾直播看啊?”
“有了这个数据,应该可以吸引一批相对硬核的观众了。”
“这周六GPL联赛就要在兔尾直播上首播,ICL联赛也是开幕式,到时候如果GPL联赛的人数被ICL联赛爆得太难看,肯定也不合适。”
“有了这个小程序应该就没问题了!太感谢了!”
闵静超笑了笑:“客气了,这都是我们分内的工作。以后有什么要求尽管提,我们肯定都能满足!”
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