业? 认为现在是一个绝佳的时机。
《使命与抉择》的电影和游戏投入了巨资,现在虽然口碑上是成功了,但想要回款还要很长的周期;
G1手机初始的销量不错,接下来肯定会大量备货,会压住一大笔资金;
而据小道消息说,鸥图科技还有一款新的科技产品发布,按照裴总的性格,这款产品肯定也会大量备货。
这全都意味着腾达本身就有些紧张的资金链面临更大的压力。
在这个节骨眼上进行烧钱大战,裴总手头可供动用的资金量应该不多,对艾瑞克非常有利!
虽说烧钱大战这种事情可以偷偷地进行,但为了能够达到最佳效果,还是得开个发布会,尽可能高调地“昭告天下”一番。
因为只有宣传出去了,大部分玩家才会知道这个消息,新鲜血液才会被吸引到游戏中。
此举会引发腾达的重视,甚至会让腾达快速反击,但这正是艾瑞克希望达到的效果。
因为烧钱大战的胜负和反应快慢无关,只与手中的子弹数有关。而子弹,其实就是看谁的资金流更健康、谁的家底更厚实。
腾达早重视、早烧钱迎战,虽然前期很容易顶住指头公司这边的压力,但后劲必然不足。
所以,今天这场发布会也是精心准备了很久,它的影响力如何,直接决定了这次烧钱大战的起步是否会顺利。
看到艾瑞克已经挂断了电话,赵旭明试探着问道:“有什么新情况吗?不会影响今天的发布会吧?”
艾瑞克微微摇头:“手游那边有一点点小问题,但应该不会影响今天的发布会。”
“之前手游是做成了端游、手游不互通的形式,我向高层抗议之后,这个做法已经被驳回了。”
“但是刚才手游项目的负责人打电话过来说,手游现在虽然被设计成了端游、手游数据互通的形式,但在手游中,加入了一些不同于端游的收费点。”
“比如手游里有个别的专属皮肤、专属礼包、特殊图标和表情等等。”
赵旭明愣了一下:“这……似乎也不妥吧?既然要做数据互通,那就做得干脆一点啊,直接做成一模一样的不好吗?省得落人口实。”
艾瑞克有些无奈地摇了摇头:“话是这么说没错。”
“但是手游项目那边,也是有盈利压力的。如果手游和端游的内容完全一致,那么手游的营收能力就太弱了。”
“手游开发也是有专门的项目组进
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