会出现高亮效果,自然也不会触发蒸汽动力手套的抓取技能。
在摆放道具时,玩家可以用左手柄调出道具列表,然后右手抓住一个道具取出,可以随手一扔,让系统自动判定最合适的位置,也可以用手柄的抛物线确定自己喜欢的位置,然后再用双手抓着慢慢微调。
……
虽然都是很简单的功能,但孟畅体验了很长时间。
目前只有一些简单的新手指引和操作说明,还得靠着林晚和蔡家栋等人的讲解,才能玩得很顺畅。
等游戏发售之后,肯定会对新手引导和操作说明再进行一些优化。
但即使如此,想要很快上手这种特殊的操作模式,应该也不太容易,玩家肯定要摸索、适应一段时间。
但孟畅觉得,这完全不是什么大问题。
一方面是很因为很多操作都是比较符合玩家直觉的,很容易摸索出来、记住,另一方面也是因为这游戏足够有趣,所以玩家们会有摸索这些操作的动力。
孟畅玩得非常尽兴。
可能是因为他不需要负责VR眼镜的宣传方案了,所以能够以纯玩家的角度去体验这款游戏,所以才能获得如此纯粹的乐趣。
同时,他也非常庆幸。
幸亏不需要做这个VR眼镜的宣传方案!
否则不管怎么挣扎,多半都是要拿底薪的,绝无生还的可能。
只是不知道面对这样地狱级难度的反向宣传,裴总能不能hold得住啊?
两人一前一后摘下VR眼镜。
裴谦看向孟畅,正好看到他眼神中满是崇敬和期待的目光,显然对裴总接下来要做的宣传方案非常感兴趣。
那是一种看出殡不嫌殡大的眼神。
孟畅似乎在说:原来看到别人在必然失败的道路上苦苦挣扎,竟然是这么开心的一件事情?
裴谦默然无语。
艹,后悔了!
当初干嘛要答应孟畅选VR眼镜做宣传方案的?
现在可怎么办!
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