这时间未免也太赶了!满打满算,这个DLC的开发时间也才两个月,做出来的游戏品质能达标吗?”
“腾达你还信不过?”
“不是信得过、信不过的问题,关键是腾达也不能违反自然规律啊,游戏的体量越大,所需要的开发时间就越长,这个时间是不能随便压缩的!”
“我也觉得这不见得是个好消息,这是不是说明我们对《永堕轮回》的期望值太高了?这可能只是一个体量很小的DLC更新,而不是像我们之前期待的,可以跟原作流程、时长媲美的超大型更新。”
“从售价上也能看出来,《回头是岸》原作的售价是128块,DLC的售价只有个零头28块,说明这DLC的体量多半是只有原作的四分之一,甚至还不到!”
“那顶多也就是做了一个新的大型场景吧……”
“不对啊,原作中说好的武神呢?说好的进入无间地狱成为第一任镇狱者呢?这些剧情要全都表现出来的话,体量可不比《回头是岸》要小啊。”
“预购我能理解,但为什么《永堕轮回》更新以后就不能单独买《回头是岸》了,反而能单独买《永堕轮回》?到底谁是本体谁是DLC?”
“那如果不想玩《永堕轮回》,只想玩《回头是岸》怎么办?”
“不会吧,现在还有人没买《回头是岸》?”
“不想玩《永堕轮回》的话,就赶在月底之前抓紧把《回头是岸》买了呗。”
“其实反过来想就行了,你可以把《永堕轮回》当成本体,只卖28块,买了本体才能买DLC,《回头是岸》128块。用28块就可以嫖到本体,岂不是血赚?”
“艹,逻辑鬼才,服了!”
显然,玩家们也全都是一脸懵逼,不懂这么安排的意义何在。
这不就是朝三暮四和朝四暮三的区别吗?
不论是DLC拆开四次更新,还是本体和DLC的位置颠倒,看起来都有点多此一举,意义不明。
而更让人担心的是,开发时间太短了,虽说售价便宜,但游戏内容肯定也会相应地缩减。
本来期待着跟本体同样体量的大型DLC,最后却只是小修小补,这未免让人太失望了。
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