类游戏,这个方向还有一次失败的机会。
而音游难亏钱、沙盒游戏一旦火了风险太大,所以裴谦暂时都不太想去做。
最后,就把格斗游戏这个选项给保留了下来。
正好这次腾达游戏部门先花了一些时间开发了《永堕轮回》,这个周期剩下的时间不多了。
这点碎片时间,安排一个小众的游戏随便做一下,不是挺好的么?
当然,对于这款格斗游戏具体要怎么做,裴谦还完全没有头绪,因为他压根谈不上是格斗游戏的玩家,连出招表都没背过的那种。
但那又怎么样呢?反正裴谦玩得相对好一点的游戏也就那样……
先让大家充分地头脑风暴一下,然后再捣捣乱,应该就会诞生出一款非常奇葩的游戏吧?
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