但现在数据已经出来了,再回头去看这个运营策略……立刻就觉得有点肉疼。
要知道对这样体量的游戏而言,每个皮肤贵上那么一两块钱,对玩家来说可能感知不强,但对游戏商来说,那可能就是上千万的额外收入!
而且要这么干得趁早,越往后拖挨骂就越多。
金永自然很清楚这一点,所以他才纠结。
一边是老板的要求,一边是赵总之前对他的教诲,内心中展开了天人交战。
赵总当时的一番话,让他备受启发。他觉得作为一个游戏运营,确实应该看得长远一点,为这款游戏选择最佳的运营方案。如果《弹痕2》热度一般也就罢了,为了营收高一些肝氪活动无可厚非,但《弹痕2》明显是一个上限很高的游戏,这时候用良心的营销策略去冲一下更高的上限,才是最优解。
但老板的命令也不能违抗啊!
如果金永直接拒绝了老板的要求,那他这个运营部门负责人也就别干了。换个别人过来,估计还是要继续跟腾达扯皮,情况不会有任何的改变。
他很清楚,老板绝对不会轻易地放弃这个想法。
毕竟,《弹痕2》的上限到底在哪、多久才能达到,这谁都不敢打包票。但运营活动所带来的短期数据增长,却是看得见、摸得着的。
金永靠在椅子上,陷入了沉思。
必须把老板危险的想法给打回去。
虽说作为员工应该完成老板交代下来的任务,但……这件事情可能会直接影响到《弹痕2》的成败。
金永觉得自己在这件事情上必须有自己的思想和考虑,不能什么都按老板的要求来。
如果自己没有按照老板的要求去做,最后却成功了,那么自己对公司依旧是有功的;
可如果自己按照老板说的做了,最后失败了,那这口锅老板是不可能背的,看最后还是要落到自己身上。
那么,到底谁更正确?是老板,还是腾达的裴总?
这简直就是一道送分题。
所以,现在的问题变成了:自己要为《弹痕2》的运营方案负责,要坚定地把腾达的运营方案给推进下去,同时自己还不能被老板给逮到。
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