么多资源,想挖到保密的游戏内部资源很难,但得到一些消息还是容易的。
《黍离》这个项目从立项正式开发是去年的11月份,到现在都已经有四个多月了。
虽说这款游戏的内容很庞大,又是动作类的3A游戏,体量不小,但毕竟有非常成熟的官方编辑器可用,再怎么说,接近一半的开发进度也该有了。
开发到这个阶段,放出个宣传视频或者发一段试玩画面,其实是很多游戏商的惯用手法。
一方面是提前曝光,积蓄热度,让玩家们对此有所期待;另一方面也可以引起投资人和玩家们的重视,不管是拉投资也好,或者是开预售也好,总之是想办法回笼一部分资金,减缓一下资金压力。
很多国外的3A大作甚至提前半年、一年就放出宣传片预热,主要是为了积累热度;而国内的一些独立游戏提前放出,则是为了获得玩家支持、通过预售的方式缓解资金压力。
聂云盛觉得,《黍离》这款游戏肯定是二者兼有。
同时,这一点又跟严奇团队目前的状态互相验证,让聂云盛更加确定,严奇团队肯定还是缺钱的,游戏还只做了一半,需要大量的资金才能开发到完整状态。
这次宣传片放出来以后,能引发多大的关注、拿到多少资金,可能会直接决定《黍离》这款游戏未来的完成度。
这也就给聂云盛提供了一个绝佳的机会!
“抓紧时间准备,尽可能在《黍离》放出预告片以后就立刻跟上,让他不得不跟我们合作!”
……
……
3月23日,周六。
严奇照常来到公司,接了一杯咖啡之后,在自己的工位上坐下。
今天是周六,所以公司的人并不是很多,就只来了大约五分之一。
虽说是从圆梦创投那边拿了投资,但毕竟不是腾达的直属部门,所以加班这个事情上比较自由。严奇并没有强制大家加班,只不过有些人还是跟严奇一样,放心不下项目,所以周末也会过来稍微工作一会儿。
“严总,今天是不是要发宣传视频和试玩视频了?”坐在旁边的主设计师问道。
严奇:“嗯。”
“需要我们做什么吗?”主设计师又问道。
严奇摇了摇头:“不用,视频都已经录好了,也跟朝露游戏平台那边对接好了,会直接上传视频网站,游戏平台那边的宣传资源也是同时上,不需要做什么。”
“大家还
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