5月8日,周三。
“这是第一批报名参加腾达合作部的企业名单,人数有一点点多。你看一下,先去哪家?”
裴谦把平板电脑递给闵静超。
闵静超伸手接过平板,看到表格中的名单,不由得表情错愕。
“裴总,您管这叫一点点多?”
名单上足足有70多家公司!
而且这其中不仅有游戏公司和游戏渠道,还有很多其他乱七八糟的公司,各种规模、各行各业的公司都有!
这些公司跟着瞎凑什么热闹啊?
闵静超自己是游戏设计师,所以只能是与游戏相关的公司合作。
对于这一点,裴总在成立腾达合作部的时候,就已经很清楚地跟其他公司讲了。
但是这些无关的公司还是义无反顾地报名!
还有些公司表示:没关系,等什么时候有合适的人选了,或者闵静超有时间深入了解这些业务了,再合作也不迟。
现在嘛,先报名占个位!
闵静超一时之间也说不清,这些公司是对自己太过信任呢?还是对腾达赚钱能力太过信任呢?
又或者他们单纯是在腾达面前刷个存在感,凑个数而已呢?
不过,更有可能的是天火工作室借着《弹痕2》这款游戏赚得盆满钵满,让无数公司感到眼红和羡慕!
这种商业奇迹,让腾达合作部成了一个香饽饽,每家公司都想抱上这条金大腿!
这反倒让闵静超感觉有点慌了。
“裴总,这些公司似乎对我的能力有一些不切实际的期待啊!当初跟天火工作室合作的成功,主要是因为您的点子比较好!现在腾达合作部没有了您的帮助,我担心自己难以胜任啊!”
裴谦摆了摆手:“这个你无须担心,我已经跟这些公司说过了。腾达合作部只负责出点子,他们出人出钱,自负盈亏!”
“项目亏了,跟我们没关系,是他们太菜了,带不动。”
“项目赚了,给腾达、给包括你我在内的腾达合作部分奖金。”
“只要成功,就是双赢!这些公司都是自愿的,也都签好了协议,你只需放开手脚去做,不需要顾虑太多!”
对于裴谦来说,这种合作对他没有直接的利害关系。
赔钱了也不会对腾达有什么影响,是这些公司自负盈亏。
赚钱了的话,裴谦作为总设计师,拿点儿提成和奖金不过分吧?
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