义上是不同地点,但实际上在游戏中都是一样的,所以价格基本都是统一。而此时他现一个普遍现象,地摊货往往都会比店铺里的同样东西便宜。
这也是由于摆摊玩家耗费的是自己的时间,所以希望东西能快点一售而空。于是聚宝盆把地摊当作是自己的批市场,不辞辛苦走遍各地,仗着钱多烧手,硬是把自己的店铺都塞得满满的。
早期聚宝盆还图新鲜,开店还分什么药铺、铁匠铺、裁缝铺等等,此时脑袋开窍,所以店铺多合一,一律为杂货铺。而聚宝盆的杂货铺有一大特点,就是东西全。只要进了门,从药品到装备到其他一些所需,应有尽有。从聚宝盆的杂货铺出门,已经基本不用再去别的店铺。
当然,这其中也有些东西比较麻烦,例如药物,在当时是需求量最大的,靠玩家之间打怪得的或是制出来的进行供应根本不可能,所以聚宝盆索性直接从系统药铺里拿,再按原价格售出,反正是绝对不会让自己的店里空着。
聚宝盆的这一套道理虽然简单,可惜,当时只有他的财力可以做到这一点。
名气渐渐响了,店里也逐渐多起了一些回头客,这种现象在普通玩家的小店里是绝对不可能有的。
但这些人买来买去,他们的需求的确是满足了,聚宝盆却未见得赚了多少钱。毕竟东西都是从别人的地摊,甚至是系统的商店里收来的。几乎是没什么利润。聚宝盆此时需要的是固定的货源。
于是聚宝盆又开始走访各地的地摊,物色人选。
说物色其实有点夸张,聚宝盆也不过是看谁长得比较顺眼,更重要的是等级要高一些的。毕竟等级越高,出售的东西也就越好。
对于这些地摊玩家来说,打到的东西马上可以兑换现金无疑是极度诱人的条件。虽然对方给出的价钱会比较低,但因此帮自己节省出的时间,打出装备再卖,这笔帐还是极度划算的。再加上自己节省出时间就可以让等级武功有更快的飞跃,这毕竟才是来多数来游戏的人的终极目的。有形资产和这无形资产相加,真是有百利而无一害,有点脑子的玩家当然都不可能拒绝。
客户群和供货群两者都在不断地扩大,聚宝盆的生意当然是越来越火。
药物或者一些其他主要靠系统来销售的物品,聚宝盆都直接从系统里拿货,摆在自己店里无非是装个样子而已。而自己真正用来赚钱的,就是从那些玩家手里收来的东西。经常会有玩家来聚宝盆的杂货铺买药,无意现一件自己急需的装备,喜出望外连忙购得。这种情
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