没错,因为真实感太强了。所以吴浩他们必须设置一些门槛,来限制和禁止那些不适宜使用的用户,以确保他们的安全。当然了,现实情况中,可能很多用户会无视这样的限制,强行使用。
不过这是人家用户自己的选择,吴浩他们能做的是尽量将所有的风险都提醒到。不然到时候万一出现状况了,这些人会来找他们的麻烦。
扫了一眼台下的众人,吴浩朗声说道:“关于这些辅助设备产品的开发,我们还在继续探索着。大家有什么好的建议或者灵感也都可以向我们提出,我们会认真听取大家的建议。争取研发出更多的这类模拟辅助产品,给大家带来更为真实的虚拟世界体验感受。
当然了,我们也鼓励大家自己开发这类的设备产品,只要支持我们的相关协议就可以。这对于很多开发人员来说绝对是一次非常好的机会,我们也会设立亿元基金来扶持这些技术开放人员和工作室。”
讲到这类,吴浩换了一张PPT,然后转化话题道:“其实讲到这里,硬件部分算是基本讲完了。
可能我的讲解介绍和很多大佬们的宣讲方式不一样,比他们要差一些。但这就是我的风格,我一般不会刻意的讲这是产品设备之中,那些听懂听不懂的数据参数,把自己装饰的多么专业。
我觉得再好的配制,再好的性能其实只有一个目的,就是给用户带来更好的使用体验。我也希望所有的开发者能以这个为前提,而不是为了好看的数据参数,而不停的堆硬件刷数据。
回到我们的主机上,在我们研发这款VR眼镜之前,很多人都建议我。让我别搞这种分离式的VR设备,直接学目前大部分厂商,将这些东西都集中到VR眼镜上面。
这样一方面能够消减研发成本,甚至降低产品的价位。另一方面,这样的设备也能够被目前市场上很多人所接受。
弄成这样分离式的设备,一个VR眼镜还带这么大个主机箱,搞的好像我们的技术特别差劲一样。”
“不是这样的。”
吴浩笑笑摇了摇头:“那些看似集成的VR眼镜,实际上在性能方面削弱了许多。这就像是笔记本电脑和台式机一样,任凭如何配置的笔记本电脑就是比台式机要差。
并且,我们为了支持更多大型VR游戏和VR程序,所以我们必须要给这一款产品配置更高性能的硬件设备,这样才能给大家带来更好的游戏体验。
从这方面来说,我们这款产品就是跨时代性的,它的出现意味着我
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