世界奖励分为四种,建造、强化、技能、物资,每个世界可能获得的任务奖励都存在偏差,比如高达OO世界、高达AGE世界、高达SEED世界,属于四项平衡,获得所有奖励类型的概率是平等的。
比如高达UC世界(一年战争),是物资奖励偏向世界,获得物资奖励的概率高于建造、强化和技能。
比如高达:铁血的奥尔芬斯世界、超限猎兵凯能世界,是强化机会奖励偏向世界,获得强化机会奖励的概率高于建造、技能和物资。
在此之前,这个分类都是隐性属性,现在则是成为公开属性,方便指挥官根据普罗米斯要塞的需求进行任务世界的选择。】
“明白了。”杨辉等人点了点头,也坚定他们的选择是正确的,跳过LV.4这个阶段,直接达到LV.5。
虽然有点草率,而且接下来可能要面对超级系和幻想系了,但相比可能遇到的危险,他们的收获是值得的。
“现在说一下军团战模式吧。”
【军团战模式,开放之后指挥官有权利在每一次进入任务世界之前,放弃小队模式,挑选一个世界开启军团战模式,将由指挥官率领普罗米斯要塞的全体军团成员参加战斗,军团战模式下,任务世界的难度将提高一个阶段,根据难度提升需要概率会遇到敌军乱入的情况。
自然,与难度提升相等的,任务奖励将巨幅提升。
此次升阶考核默认为军团战模式,任务世界默认高达OO世界(第二季+剧场版)。】
“难度提高一个阶段……”
(本章完)
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