本不像是普通人能做到的,如果是被风刃切开的,那就很正常了。
不过席勒并没有问贪婪为什么要杀他,他只是问:“那人是谁?”
“他叫道格特。”贪婪说出了一个名字,接着说:“我在从村子到小木屋的途中的一片树林里杀死了他,而后大雪掩埋了所有血迹和脚印。”
“他是开场介绍当中的侦探吗?”苍白骑士问。
“说实话,我不知道。”
“你不知道你就敢动手杀人?!”苍白骑士的眉头紧紧皱着,他说:“如果他是剧情关键人物呢?”
贪婪的脸色一如往常,没有丝毫受到指责的尴尬,他说:“如果他真是非常关键的人物,那他就不会被我杀死,既然他死了,就说明他没那么重要。”
“完全是在狡辩。”苍白骑士说。
“好吧,那我换一个理由。”贪婪接着说:“我不必多说,你们也都清楚,其实只有我们才是所谓的剧情关键人物,难道不是吗?”
席勒听懂了他的言下之意,所有死的人不过只是游戏里的NPC,这并不是说他们就没有人权了,而是这些被系统操控的角色远远没有他们这些能够操控系统更改故事的玩家有用。
但席勒觉得这不会是贪婪的本意,贪婪的世界观其实很奇怪,他认为这个世界上的一切东西都有利用价值,杀死和毁灭是一种极端的浪费,他非常讨厌这么做。
同时,他也不是那种会因为这是一个虚构的副本就随意杀人的人,因为他觉得这种副本其实和漫威的口袋宇宙没有区别,里面的所有生灵都是真实存在的,他应当为他们争取无限的发展权利,就算有亲疏远近,如无必要也不会滥杀无辜。
席勒觉得贪婪有两种动机杀了道格特,第一就是他已经被道格特逼到了死路,他必须要进行自卫反击,另一种就是在贪婪看来这个道格特必须得死,否则接下来他会陷入极端不利的局面。
这让席勒想到,这几个人在不知道对方编了什么故事的情况下编故事,故事的重合之处和矛盾之处怎么处理,超越者自己补全吗?
席勒不觉得超越者有这样的本事,不过毕竟斗界股东深藏不露,其中一个十分重要的角色就是故事之神洛基,现在斗界当中80%的原创副本的故事都是他写的,大概也只有他能把几个有可能会互相矛盾和冲突的故事给编圆。
既然有冲突,必然要进行取舍,超越者确实也没保证过背景故事能100%实现。
难道是贪婪从这个叫道
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