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大自然就是在这样的前提下运作的。
但是人类呢,过渡开采,打猎,捕杀动物,砍伐树林……这才造成了生态的破坏。
如果不过度,而是在合理的生态范围内,以延续性可持续性的发展为前提来做事情的话,那么人类跟自然,跟动物和植物们,都能共存得很好。
地球已经存在了45亿年。
人类的历史也只有短短的几百万年。
不可能因为一个人类就毁灭。
但是,人类却会因为自己的贪婪而毁灭自己,我想这正是宫崎骏的电影,pokeni的游戏所要告诉我们的东西。”
“能够提出问题,让人们思考,光是这一点,游戏和电影就已经做得足够好了,剩下的是交给现实当中的我们。”
……
《幽灵公主》游戏火了以后,虽然有一定的争议,但主要都是表现在剧情上面的,游戏本身没有任何的问题。
甚至有不少的电影党认为,游戏能还原到这种程度其实已经相当不错了。
青智源的选择其实也挺困难的,在保持主旨和剧情不变的前提下,唯一能做的就是将表现和玩法部分做好。
好在最后的效果不错。
也正是因为《幽林公主》的开创性动作3DRPG玩法,再一次将将三上真司送上了神坛。
媒体记者们还特地对三上真司进行了一次专访,想了解一下这位天才制作人到底是怎么想的,能有这样开创性的游戏设计。
“将3D和2D结合,用3D动作玩法来弥补剧情上的缺憾,真的很了不起。”记者问到,“您到底是怎么考虑的,会选择这样的设计呢?”
三上真司仔细思考了一下,回应到,“其实这一切都要归功于我们的社长青智源先生。
当时开会的时候我们就提出了剧情不变,要如何做出游戏乐趣的这个问题。
有一个叫做神谷英树的家伙说,为什么不做成3D游戏呢?
然后社长就采纳了他的想法。”
“我们当时都非常震惊,觉得这几乎是不可能完成的事情,毕竟动画片本身是2D的,你硬要将一个2D动画改成3D,面临的困难可不是一点半点儿。
在这样的情况下,是社长手把手带着我们一起做,告诉我们要用什么方式来达成这个看起来2D,但实际玩法是3D的诡异游戏。
是的,我只能用诡异来形容。
但是,最终结
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