另一方面,看似方便,实则故意引发竞争,变数越多,烈度越高,越刺激他人下注。
果不其然。
开场半个时辰。
山上,山下,偌大的两块板牌同时竖起。
按照龙虎榜上排名顺序,分作百行六列,头列写有选手名字,后三列为已获灵兽数目,第五列为小屋登记分数,第六列总分。
时间推移下,零星有猎物记录上榜,引发哗然。
几块碎银拍下。
“压五号第三!”
“五号第三,赔率一赔一点二,您确定下吗?”
“等等,什么玩意,我说压五号,过江龙第三!”
公子哥指着过江龙的名号。
“没错,赔率一赔一点二。”
“压第三不是一赔八吗?我不是压第五!”
“您来晚一步,前半刻钟,五号第二一赔二十六,第三一赔八,现在第三就是一赔一点二。”
“为什么啊?”
公子哥懵了。
管事指向板牌。
少顷。
有伙计搬来梯子,用滑石往第五行,第四列,添上一个大大的八十。
“???”
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