就是要快速近身,近到可以打断对手攻击的那个距离!
为此,付出10%,20%,哪怕是更多的血量,又有什么关系?
至于刻意压节奏?
那种打法,适合近身枪体术为主的神枪手,却不适合他。
在远程攻击上倾斜了足够的技能点,击碎星辰完全能在10到15个身位格的距离打断对方枪炮师的攻击,不必再顶着伤害向前靠近。
快,再快,越快越好!
近了,更近了!
女枪炮师已经退到了山脚,接下来,她不能再借助重力提高自己的速度,而神枪手还有一段下坡路可以加速飞奔——快赶上了!
斯坦利·麦克雷眼神一凝,击碎星辰骤然向下一躺,滑铲,快速前行!
数个身位格的距离一闪而过。
滑铲本就是神枪手的快速移动技能,等级低,冷却快,容易控制方向,还带有一定的攻击性:近身时有可能将对手铲倒。唯一的缺点,或许就是视角的骤然降低,让它对新手不那么友好。
当然,对职业选手而言,这么点儿缺陷,根本就算不上问题。
——如果它不是在这张地图上。
事实上,击碎星辰滑铲、移动,起身的一瞬间,面前的视野里,就失去了沐雨橙风的踪迹。仅余神枪手脚下,一块半圆形的石壁挺胸凸肚地矗在那里,仿佛无声地嚷嚷着:
是我是我就是我!就是我,掩护了沐雨橙风的撤离!
如果神枪手一直在飞奔,如果没有倒地滑铲,以这块石头的高度,原本挡不住击碎星辰的视线。可是,偏偏是这个快速移动技能,抢出了时间,却也失去了宝贵的视野。
沐雨橙风在哪儿?
斯坦利·麦克雷想也不想,操纵着自己的神枪手,纵身跳落。
在哪儿根本不重要,视线范围内没有,那就不可能在山坡上、在对面小山脚下,这点时间也绕不到对面的小山背后。
用排除法都可以算出,女枪炮师此时此刻,只可能在往山洞里钻。
有趣。
你一个枪炮师,一个攻击距离最长、近战苦手的枪炮师,要在我一个神枪手面前,钻山洞吗?
击碎星辰一边开枪一边向下飞奔。刚才那个滑铲之后,他离沐雨橙风原本的位置,离开山脚的距离,只剩下15个身位格。没有子弹横飞,没有炮弹阻碍道路,这么点距离对于神枪手而言,几乎是一蹴而就。
然而,双脚踏上地面
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