Scout的语气有些自责,同为尸体都是灰屏界面的妹控连忙安慰道:“没事没事,不亏不亏!”
Scout:“嗯嗯。”
“不要紧。”姜准一边思考一边说道:“你只要记住, RNG玩的是四保一,从字面上理解一确实最为关键,但四保就是‘死保’, Uzi站位可能失误,也可能反应不过来闪现躲你的大招,但他还有他的队友!”
“炼金对沙皇的限制确实大,汭燦你以后玩沙皇的时候对面有蛇女、炼金这 2个英雄时不要主动追求开团(波比 W的缚地在 S9增加的)。”
Scout:“嗯嗯。”
“复活后继续四一推,你们去上我中路,对面就维鲁斯有清线能力守不住的。”
……
没有等到下一条大龙刷新, EDG就再次展开攻势。
正如姜准所言,即便是没有大龙 buff加持的兵线由于英雄原因, RNG也很难清理。
勉强守住上中两路两波兵线后,焦头烂额的 RNG猛然发下下路两队超级兵冲向了自家门牙。
无奈,只能放弃中上两座高地塔,打起最后的门牙守卫战。
RNG的四保一,是优势的四保一。
面对这种情况, Uzi还要承担清线的压力,根本没有输出空间。
EDG也不给 RNG任何修整机会。
维鲁斯把手中弓弦快要拉断堪堪清完一波线,顶在前方的赛恩打算回泉水补给时,奥拉夫突然发难。
“干扰水晶!”
“牛头闪现 WQ撞向蜘蛛!”
“奥拉夫开启大招直冲维鲁斯!”
“诶?”
“沙皇又被炼金的 W技能缚地,无法使用 E技能推了个空大,不过 RNG这边注意力全部集中在冲向维鲁斯的巨魔和奥拉夫身上,没人管这个沙皇!”
“沙皇和霞这波团战输出也算拉满!”
“让我们恭喜 EDG,在这场比赛中以二比零击败 RNG,捍卫了西部赛区的荣耀!”
这赛季米勒和娃娃解说 EDG的比赛习惯了让一追二,难得遇到二比零光速下班的对局,这让他们很是兴奋。
为了感谢 EDG能够不让自己加班,二人丝毫不吝啬自己的夸奖:
“第二局看似 RNG与 EDG有来有回,实际上主动权一直掌握在 EDG手中啊!”
“我记得游戏
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