不便宜啊!
“我或许应该换一个思路,就像重建各地乡镇,领地不一定要亲力亲为。”
杭羽喃喃自语:“假如将一部分兵力招募分包出去交给各大兵团,既可以减少领地方面的压力,也可以进一步压榨玩家。”
他的想法很简单。
领地建设需要大量劳动力。
现在领地的人口很难提供这么多劳动力。
而领地有相当多一部分乡镇级赐福地的重建正在包给玩家势力,所以这些玩家势力也需要大量的劳动力。
他们当然可以花费贡献点和各种好处,从新宛等地区招募人手,可依然有很大的缺口。
假如杭羽拿出五千或一万僵尸骷髅。
卖给这些玩家会怎么样?
一个铁骨骷髅价值80魔晶,换算成贡献点就是8000点,假如玩家势力愿意花这笔代价,让他们永久买断又如何?
玩家花了大代价买下骷髅或僵尸。
总会想办法让它们发挥出应有的价值!
杭羽哪有这么多时间管理,可让玩家管理这些领地劳动力,他们总会想到压榨其价值的办法。
无论最后是用来干苦工、还是用来挖矿,最后受益的还不都是人类?而且还能最大限度开发价值!
当然8000点价格有待商榷。
这个价格对现在的玩家来说太贵,估计除了各大兵团外,没几个玩家买得起。
杭羽可以给予一定的补贴。
反正玩家们的贡献点,要么靠战功军功从任务中获得,要么就是通过上交魔晶、装备、各种资源换取。
仔细想想。
其实不止是骷髅僵尸这种劳动力。
杭羽未来完全可以在领地里打造一两座超高级兵种的招募营地,然后让玩家耗费大代价兑换招募。
这些三阶四阶的优秀兵种,它们可以成为玩家兵团里的重要战力,玩家平时可以用它们辅助刷BOSS或练级。
各大兵团为了提升自己兵团的实力和底蕴肯定会招募更多高端战力,这个过程中大量贡献点和资源会被消耗掉。
只要适度。
未必不能形成多赢局面。
玩家可以根据实际需求得到了永久的劳动力或高级战力,可以更好的辅助生产或战斗!
杭羽和领地则可以将成本压力转嫁给玩家,获得这些高级兵种的同时,也让高级兵种能被更好开发价值而不是摆设。
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