这位功略党大佬的发言。
引起了不少云玩家的好奇。
一个网友问:“这种植入身体的改造装备、与常规外用装备能有什么区别啊?”
攻略组大佬立刻说:“我想区别很大!”
“首先,要搞清楚,诡三国里的装备到底是什么。”
“我认为,游戏里的装备不只是装备,从某种意义上来讲就是身体的一部分。”
“正因为如此,每个人身上能同时生效的装备数量有上限,而不同种族使用装备的能力各不相同。”
“人类可以同时装备十一个部位的装备。”
“其中包括防具六件套、饰品三件套,左右手装备。”
“虽然有人尝试过穿好几层盔甲,或强行使用好几把武器,但这些装备的加成属性都会失效,也会失去自动适应身体形态的灵性变化。”
“我判断装备能力本身也是一个重要的种族天赋,如人类这样天生很弱小的种族,完全可以凭借十一件装备的培养而缩短与高等种族在肉身上的差距。”
“每一件装备的灵性都需要与特定的精神灵魂契合才能生效!”
“所以才会出现重复装备无效的情况!”
“虽然没办法同时穿三层甲、拿六把刀,但是人类能同时匹配兼容十一种装备的灵性是一个固定不变的数字!”
“……”
某玩家立刻问:“你的意思是,这十一个装备位,既可以通过穿戴式的常规装备来点满,也可以使用身体改造的方式植入?”
又有玩家问:“植入装备又有什么好处呢?总感觉换上一条机关手臂怪怪的。”
攻略组大佬立刻解释说:“我觉得植入型装备与穿戴型的装备各有优劣。”
“前者可以在增加属性的同时,对身体进行额外的改造强化,从而赋予装备更多能力效果,比如可以将披风改成翅膀,将盔甲改成具有攻击能力的武器等。”
“但缺点是一旦植入会导致身体残缺,从而导致属性方面受到影响,也有可能会影响以后使用其他装备的能力。”
“举一个例子来说!”
“假如有人将自己左臂舍弃并替换成机关手臂,虽然可以对机关手臂进行不断改造强化、或安装其他义肢装备,但以后也只能使用这一类装备。”
“失去左手之后,使用各种常规兵器、盾牌之类的装备时,很可能会失去与之灵性契合的能力。”
“这就
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