不过倒也不是只有小游戏才能提升技能的熟练度,驭兽自身领悟也能提升技能相对应的熟练度。
那些没有石册的驭兽也都是通过领悟的方式来提升技能的掌控程度。
然后是四相的暗界裁决。
暗界裁决对应的小游戏相对来说简单一些。
小游戏(远程狙击手):使用暗界裁决命中超过一万米距离的敌方单位,并将其成功拖入门内击杀。每击杀一个单位,获得1熟练点,目标的能级不能低于施展者一半。
这個技能最大的优点就是对目标的能级限制要低很多。
只要目标能级超过四相一半即可达标。
按照这个计算标准,目前四相108能级,也就是超过54能级的单位都算。
就连小虚都勉强符合标准!
而且还可以卡BUG,可以活捉一批怪物囚禁在远处,然后让四相定点狙杀。
当然,这种方法也有弊端,一方面消耗钱财不低,活捉一只怪物的难度要求比猎杀一只怪物难度更高,而且大肆捕捉怪物定点狙杀的行为也很古怪。
很容易让人联想到吞噬灵魂增强实力的魔道行为。
不过陈幸倒是真的好奇一件事。
那就是四相每次施展暗界裁决后将目标的灵魂拉入那扇门,门后面究竟有什么?
这门是技能所衍化的形象,还是真的通往某个禁忌之地。
如果是前者的话,那暗界裁决技能应该有对应的后续技能效果才对。
比如在实力达到某个程度后,可以将门后的怪物也衍化召唤。
而若是后者,门后面的存在和暗界裁决使之间又是什么关系。
主要是每次灵魂被拉入门后传出的咀嚼声让他陈幸不得不多想。
他之前问过四相,每次吞噬灵魂后有没有增益,四相的答案都是否定。
他的灵魂强度没有获得增长,体内的魔力和肉体强度都没有变化。
交代完几只驭兽后,陈幸又来到养殖场。
这次他准备给双煞犬选择一条新的进化路线。
不久前发现的一条绿色进化路线,木灵藏幽犬给他获得了不小的好处。
这次如果能发现更有价值的进化路线,或许会有更好的结果也说不准。
之前出于稳妥考虑,陈幸没有在短时间里给双煞犬选择第二条进化路线。
毕竟短短一两周时间就发现新的进化路线实在过于显眼。
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