主机在本届E3大展上,首批发布的游戏就只有三款。
最受欢迎的《超级马里奥兄弟》。
为了凸显PS主机性能而研发的《网球公开赛》。
还有一个就是由街机游戏移植过来的《打鸭子》了。
而且《打鸭子》还是其中唯一的捆绑游戏。
如今世嘉也准备主打光枪游戏,再加上低价策略,很难不让人产生针对性联想。
“他们这样做,会不会是有人透露了PS主机的信息?”
迈克尔·卡茨提出疑问。
“可能性不大,毕竟任天堂的光枪外设如今在霓虹销量很好,如果我猜的不错,这次任天堂在阿美利卡的NES主机同样会捆绑光枪。”
羽生秀树给出了不同意见。
现今游戏市场还在初期,大家对阿美利卡游戏的总结还不到位。
但他可是非常清楚,阿美利卡最喜欢的游戏总结起来,无非车,枪,球三种。
比如在霓虹极受欢迎的RPG游戏,在阿美利卡就相当水土不服。
说完看法,羽生秀树问岩田聪,“任天堂有什么消息?”
“任天堂在展馆租下了仅次于我们的最大展位,但他们没有第一时间和大型零售商联系,似乎打算在纽约地区先进行区域销售。”
岩田聪回答了羽生秀树的问题。
“有意思,是担心我们会动手脚吗?”
羽生秀树转头问迈克尔·卡茨,“我们会吗?”
“我们当然会,只要上架PS主机的超商,绝对不允许出现任天堂的产品。”
迈克尔·卡茨理所当然的说。
“那任天堂这样做,就很明显了,他们想要在纽约先卖出一些成绩,借此打动那些经销商。”
羽生秀树这样说着。
心中却在想,在另一个时空。
任天堂是因为雅达利冲击,导致大家对游戏主机没有信心,才选择先在纽约地区试点出售主机。
可这个时空,任天堂却是为了躲开精灵娱乐的压制,企图在纽约以点破面。
无论原因为何,历史的惯性总是惊人的相似。
被智齿折磨的死去活来,下班了看牙去,今天只有这些了。
(本章完)
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