独属于神圣工作室的楼层,试玩了一早上的游戏。
而他玩的游戏,正是西山隆志率领神圣工作室,刚刚完成开发,正在进行测试的《街头霸王》。
一早上的试玩后,羽生秀树只能说和前世的街霸1区别并不大。
首先在人物上,隆和肯依旧是主角。
但却因为之前开发《功夫》的关系,把原本的老头李,替换成了功夫中的lee。
至于最经典的第二代角色,春丽,维加,古烈,桑吉尔夫等等人物根本没有出现。
不过比起前世,这一版本的街霸1,继承了精灵娱乐的优良传统。
在人物故事背景上,进行了细致的打磨。
虽然经典角色没有出现,但羽生秀树却没有纠正。
因为他明白,《街头霸王》第一代,是西山隆志对格斗游戏的全新尝试。
真正重要的,其实是格斗系统。
升龙拳,波动拳,旋风腿,轻重连击等等操作。
全部得到了实现。
这才是真正划时代的创新。
有这些就够了,至于人物什么的,完全可以在后续中添加。
不过试玩之后,他还是提出了一些建议。
比如攻击耗血太快,每一局的时间太短,有时候还没体验到游戏的乐趣,一场游戏就迅速结束了。
还有最让他不舒服的操作,就是拳脚分别只有一个按键,轻重攻击是根据按压力度来区分的。
看似很有趣的设定,其实相当反人类。
“西山桑,先不说这样操作有多么麻烦,你有没有考虑过,如果需要移植到PS平台的话,这种设定该怎么实现?
就算是街机平台,这种设定对硬件的要求会有多高。”
西山隆志虽然自负。
但心中还是很认可羽生秀树的能力的,所以最终接受了羽生秀树的建议。
忙完接头霸王的事,羽生秀树此次来精灵娱乐的工作并未结束。
神奇工作室那边,中乡俊彦的《塞尔达传说》研发也接近尾声,他也打算去看一看。
不过在这之前,他先要去精灵娱乐的内部餐厅,解决一下午饭问题。
精灵娱乐的新办公楼启用至今,他还没来餐厅吃过饭呢。
进入餐厅后,羽生秀树在员工的一声声问好声中,点了一份普通的拉面。
等餐的时候,他随手从书报架上,取来一份当天的报纸看了起
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