埃克沃里亚也是盼了索什扬很久,在俄尔普斯遭到异形力量入侵后,他们也高度紧张,毕竟他们距离这个星区也不算远,如果星区失守了,那下一个就肯定是他们了,而他们是亲身体会过太空死灵的可怕的,知道凭他们现在的力量无论如何抵达不了能够横扫一整个星区的太空死灵,所以也只有把希望寄托在索什扬身上。
抵达铸造世界的索什扬,却显得非常的悠哉自得,似乎根本不是在奔赴一场战争,更像是一次日常巡视。
他先是查看了铸造世界生产设施的恢复情况,又去看了筹备建设的泰坦工厂和泰坦要塞,几乎是转了一圈后,才与铸造总监和铸造世界高层进行会议。
这样做的目的也很简单,多次的远征经历让索什扬非常了解帝国在战争方面的问题,比如脆弱的生产水平和糟糕的运输水平,往往会导致一个战区频繁的出现饥荒和物资短缺的情况,俄尔普斯自然也不例外,更不用说它已经丢到了大半的领土,光是供给首都星系的粮食就很有可能出问题,再加上战争一定会导致的扩军,那后勤压力就更大了。
而且对于这次战争,在来的路上他大致就做出了判断。
以当前帝国在俄尔普斯的实力和军力,想要快速战胜对手几乎是不可能的,除非他直接用剥皮者化身把美纳克给掏了,如果真的可以那最好,但索什扬也得做最坏打算——即剥皮者解决不了美纳克王朝,那么唯一的办法就是将战争带进人类最擅长也最熟悉的领域——消耗战。
惧亡者有它们技术上的优势,但也有它们的弱势,无论它们那些炮灰武士能复活几次,它们的数量永远也比不上快速繁衍的人类,这也是它们整个种族在进行愚蠢的活体金属转化后难以跨越的弱点,它们的数量对比人类情况并不比艾达好多少,也只是沧海一粟,所以最适合战术就是消耗战或者说烂仗。
就打个不太好听的比喻:你有高斯枪,我有天灵盖,淹也能把它们淹死了。
唯一的问题就是人类的数量优势不太好发挥,需要一条稳固的战线,而惧亡者的超高机动性和破坏性很容易破坏战线,比如这次百日奇袭,惧亡者极短时间里杀死了可能数千倍于它们的人类,就是典型的集中力量不给分散的对手集中数量的战例。
索什扬后续要做的,就是创造一个打消耗战的环境。
速胜不可行,那就只能打持久战,也正是围绕着这一思路,索什扬必须把重心放在后勤生产上,因为这是决定一场消耗战胜败的核心因素。
因
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