吸血鬼高声道。
“我场上的‘吸血蝙蝠群’的效果。这张卡破坏的场合,通过从卡组把同名卡送去墓地,让自身的破坏变为无效!”(原作卡)
诅咒吸血鬼从卡组亮出另外一张蝙蝠,送去了墓地。
“因此,吸血蝙蝠群破坏变为无效。”
“哦哦厉害啊。”十代赞道,“这样一来就变成只有游玄的怪兽破坏了。”
“哼哼,还不止如此。”诅咒吸血鬼大笑,“我自身同样是不死的。无论多少次,只要有新鲜、美味的血,我永远会从棺材里再度复活!”
随着他话音落下,只见被破坏返回持有者墓地的吸血鬼,陡然从决斗盘的墓地中探出了脑袋,十分诡异地往控制者——也就是他本尊的脖颈上用力一咬。
一个诅咒吸血鬼咬住了另一个的脖子,一阵疯狂地吮吸,在那苍白脖颈上留下了两个吸血鬼标志性的窟窿。这画面一眼看去就颇有几分阴森味道。
鲜血被吸吮,那张死人般的脸上迅速恢复了活力。诅咒的血族回满状态再次跳回到了场上,双臂交叉地落在了本尊身前。
“咦?”十代意外,“吸了自己的血复活了?”
吸血鬼:“诅咒之吸血鬼送去墓地,可以通过吸收决斗者500点的生命值特殊召唤回场!”(原作效果)
【吸血鬼,LP 4000→LP 3500】
其实漫画更原版的描述是“吸收玩家的血再生”,只是从效果处理的实际表现上看是支付500点生命值。实卡效果削弱为了只有战斗破坏才能再生,而且即时复活被修改成了要到下一个准备阶段才能处理。
“当然了,因为原本持有者是我,送去墓地的话自然是到我的墓地。因此使用再生效果也是由我支付500点生命值,在我的场上特殊召唤。”诅咒吸血鬼大笑,续道,“并且通过这个效果再生的场合,我自身的攻击力会再提升500点!”
【诅咒之吸血鬼,攻击力2000→攻击力2500】
当然,虽然这个效果实卡保留了,但在进行效果处理时,一旦诅咒吸血鬼离场,他获得的攻击力增幅就会被重置。因此实卡情况里,就算被打倒之后再复活,他也还是只有基础攻击力加上500,也就是2500点攻击力。
但原版的裁定就不同了。使用这张卡的卡牌教授明确地对游戏说过,诅咒吸血鬼是不死的。
无论用什么样的怪兽打倒,下个回合他都会以更强的姿态归来。因此原作
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