游戏公司Codemasters的事。”
“道歉有用?”
周不器冷笑一声。
给畅游造成了1亿多英镑的经济损失,屁颠屁颠地跑过来道歉,有意义?
不过,从唐·马特里克的话里,周不器也能听出些什么。
EA现任的这个CEO约翰·里奇蒂洛,曾经在90年代的时候就出任过EA的CEO。而那个时间段,就是马特里克在EA工作的时期!
也就是说,马特里克从一个普通的游戏制作人,一步步地晋升成为了游戏行业里的重要人物,当初就是受到了约翰·里奇蒂洛这个人的栽培。
这种基本的人情,还是应该尊重。
马特里克叹了口气,说道:“你知道的,EA要对Codemasters工作室发起收购,并不是他的授意,是EA的内部的保守派在积极地推进,他甚至一直反对。”
“这没有意义。”
周不器不为所动。
马特里克很感慨地说:“的确,他现在很为难。他这次去拜见你,除了表达歉意之外,还有另外一件事。”
周不器问:“什么事?”
马特里克道:“他不希望畅游进入足球游戏的领域。”
“啥?”周不器微微一愣,“你跟他说的?”
畅游要做足球游戏,这消息并没有对外界公布,甚至在畅游内部都没几个人知道。
EA的人怎么会知道了?
马特里克就赶紧解释,“我什么都没说,EA是从别的渠道发现的。”
“什么渠道?”
“国际足联。”
“嗯。”
周不器点了点头。
这就不奇怪了。
EA跟国际足联的合同已经进入最后一年了,要跟国际足联重启谈判,完成续约,拿到未来10年“FIFA”的冠名权。
而此时,畅游已经跟国际足联接洽上了,表示对“FIFA”这个名头很感兴趣。如果EA方面从国际足联那边掌握了这个消息,就不难猜出畅游的计划了。
马特里克道:“他可能是想劝你不要做足球游戏,过去二十年里,有几十款足球类的游戏都失败了。包括日本的世嘉,失败之后甚至把旗下的好几个体育游戏工作室都卖给了take-two,这才有了take-two在体育游戏行业里的崛起。可就算take-two崛起了,在篮球游戏、棒球游戏等领域,都超过了EA
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