这次的任务,应该是中级任务了,那棵任务树又将被点亮一根枝桠。
程煜一直也都很想知道,升级进入中级任务之后,任务规则会发生什么变化,相比之下, 任务本身倒是没什么可供程煜好奇的地方了,他其实已经摸清楚了系统发布任务的规律,几乎全都是跟他切身相关的,说的直白一些就是利用任务的方式帮他扫清障碍加速成长。这本来就是程煜和系统的利益交叠点,程煜成长的越快,系统才能越快获得它所需要的东西,虽然程煜现在还并不清楚系统到底想要得到些什么。
当然, 任务失败带来的惩罚也是相当严苛的, 原因其实很简单,如果宿主无法顺利完成系统发布的任务,也就说明该宿主并不是系统所期望的那个人,并不是能帮系统最终解决问题的人,那么死了也就死了。而当宿主具备完成任务的实力时,系统其实一直都呈现出一种保护宿主的状态。
程煜很认真的思考过这个问题,为什么系统会使用任务的方式来强行提升宿主的能力,看上去全都是宿主在占便宜,但实际上,这何尝不是一個阶段式的选拔机制,一旦宿主不符合预期,那就趁早抹杀,不要在这名宿主身上多耽搁时间。
程煜认为,那些英年早逝的宿主,大概都是被初期突如其来的幸福冲昏了头脑吧。以神抠系统而言,初期的任务,如果不是因为程煜本身是个富二代, 其实那些抠门的任务完成起来并不困难,虽然不太容易出现大额的积分进账, 但即便只是善用外卖APP,每天也足以挣出足够延续生命的积分。一旦触发了入门级的任务,那简直就是送分题。但正因为完成任务以及系统升级之后可以从系统里兑换到那些超乎寻常的能力,这就容易让一个普通人飘了。久贫乍富其实是一件很可怕的事,不说报复社会,最起码会引起恶性消费,一个藏身于芸芸众生的小透明也是如此,一旦让其获得超人的部分能力,他岂能不想着狠狠的出一口恶气呢?
而那些堪称“胡作非为”的行为,不但浪费积分,且对自身的成长并无任何好处,系统估计也会很容易判定这厮不太适合成为最后的那个人选。
一旦被系统贴上那样的标签,宿主和系统的利益交叠点就不一致了,一个是希望你赶紧成长为真正的超人,而另一个则是觉得老子已经是超人了,现在就该享受超能力带来的快感,老子要装逼,老子要打脸, 老子要走向人生巅峰。系统觉得你不行,那些所谓随机出现的能力,你又怎么能指望每次都恰到好处的能帮助你完成下一个任务?
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