学到什么,那就更好了。
上次林瑶已经准备对工作室内部开放青睐之光计划了。
她还挺希望接下来的日子,能有更多工作人员参与进来的。
先积累经验。
然后慢慢前进。
最终像陈秋文一样,提出有趣且可行的大型企划。
而这种企划,林瑶还在的时候,靠着经验和系统辅助,是能帮上忙的。
她最终的愿望当然是林木工作室人人如龙。
虽然她知道这个愿望实现的可能性不高……
但让所有人都拥有提升的欲望以及有上升的渠道也好。
所以虽然挺累。
但林瑶还是愿意先跟主机游戏部门的负责人说清楚这几款游戏的核心卖点以及乐趣。
……
经过昨天半天和上午半天的努力。
终于。
林瑶见到了最后一个负责人,也说到了最后一款游戏。
“老板,你是说,这款FPS游戏,不以杀敌为最重要的胜利手段……?”
负责《喷射战士》项目组的是位老员工。
他名叫董强,当初曾经参与过《突围》的制作,接下来又调到Battle
Royale参与了吃鸡游戏的开发。
而在夏季特别促销活动期间,他还抽空去参与了《植物大战僵尸》的开发。
在林木工作室的资格算很老了。
可以说是陪着林木工作室崛起,一起渡过了风风雨雨。
这么一个人,如果没有看过本人,外人听到履历,觉得他没有年过半百,怎么也得有个三四十岁吧?
但现实是,这位董强今年才27……
这个三十都不到的年轻人。
而说起来他为什么能入职林木工作室。
也挺奇幻的。
当初他刚毕业,恰逢林木工作室招人,他就直接投了一篇近两万字,分析林木工作室《幻想OL》和国内游戏产业的分析报告……
没有简历。
就一份分析报告。
然后在后面加了句话。
想要入职林木工作室。
而牧婉清也轴。
那么长的分析报告,竟然硬生生看完了。
然后还特地致电询问了一下对方分析报告中模糊不清的点。
确认是对方写的后,她便跟林瑶说了一声,把对方招了进来。
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