这个数字公布后,立刻就吸引了众多目光,让很多玩家砸舌。
因为……快。
真的太快了!
要知道林木工作室的vaporwave游戏平台,可是花了将近一年的时间,注册人数才突破一亿啊……
而现在,吉伯公司和梦幻国度的游戏平台推出才几个月?注册人数就破亿了?
难道真的前人栽树后人乘凉?
数据一出来。
这下,不仅部分支持林木工作室的分析师改变态度,觉得林木工作室该做些什么。
很多支持林木工作室,觉得他们稳的玩家,都觉得林木工作室该做些什么了。
真的不能不动如山了啊!
毕竟对方都骑脸了啊!那些不痛不痒的完善社区和优化网络环境,没用啊!
------题外话------
那两款推理游戏,其实我最开始的想法,就是做成类似动作冒险的游戏,但大概是因为我自己推理游戏完全没有玩过几款吧,所以对于这两款作品的大多记忆都来自于影视作品……比如神探夏洛克,狄仁杰更是只接触过影视剧
所以我的视角是一个旁观者,看着故事推进,然后理所当然的以自己的视角和感受,去说怎么制作游戏。
但我脑子没转过来,说出了推理游戏的定位,但其实如果以‘我’的视角看待推荐游戏,游戏更多体现的应该是电影式的体验,而不是推理游戏,所以后面看到各位评论,就改了。
这是我能力不足造成的误解
至于两款推理作品的定位,本格和社会派,只是我一厢情愿这么认为而已,侦探之父是本格派,而狄仁杰虽然我看剧的时间有点久远了,但我依稀记得,有不少案件涉及反武派和保李派,印象深刻的蓝衫记就涉及越王造反以及太子落入圈套被指责谋朝篡位差点被杀的戏码,这是维护武周统治和保李唐,涉及整个朝廷社会方方面面的碰撞,所以也理所当然地认为这偏社会派。
但后来我看到各位的评论,稍微查了一下两部作品的派系划分,发现确实有争议,第二天就想用讨巧的方式,去指明其中的争议,说到底都是我的个人意见。
这是时间不充裕带来的问题,抱歉……
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