作室为各位玩家准备的游戏,敬请期待。”
林瑶再次出场,而这次就没有废话了,而是留下一句话后,再次道谢一声。
接着。
就真的退场了。
会场上。
林瑶退场。
主程人重新登场,然后颁奖典礼继续。
但后台。
弗兰克和霍金斯已经没有心情去关注什么颁奖了……
两人脸色都有些难看。
“竟然是现代题材!”
虽然弗兰克当时看到林木工作室下半年游戏阵容宣传片,看到直升机画面时,隐隐有些担心,但后来想想,他还是觉得有些离谱。
怎么可能。
《战地》去年多成功?
要知道,去年他们两家也发售了全新的fps游戏。
《战场硝烟》和《机动部队》的最新作。
但都被《战地》打得满地找牙,而且玩家评价普遍都是觉得战地更好。
这也是两家为什么不约而同地调转新游戏的开发方向,就是因为觉得玩家更加喜欢世界大战背景的fps。
而《战地》的成功,两人都有目共睹,这么一款成功的作品,要换做他们,直接就做成系列了!
至少至少,也要再做多一作续作,看看玩家的反应再说。
所以弗兰克当时就觉得林木工作室不可能改变方向,去做什么现代题材的fps,但现在事实就摆在他面前。
林木工作室就不,去年的《战地》成功了,行,第二年我做现代题材的现代战争……
但……大哥!
你神经病吧!!
去年《战地》不是大获成功了吗?
你为什么要突然调转方向去做现代战争啊?
所以,弗兰克脸色很难看。
毕竟刚刚他的心情,就跟过山车一样……
林木工作室先是公布两款新游戏,他以为没有fps了,正侥幸呢,林瑶突然又回来,然后带来了fps。
有fps就有fps吧,他们又不按套路出牌,这次不再是什么一战二战题材了,而是突然调转方向,去做现代战争了。
虽然弗兰克不觉得自己这边的游戏会输。
毕竟都是射击游戏,之前他们也不是没有做过现代战争题材。
他们去年做的就是现代战争!然后被《战地》打得满地找牙……
但这跟过山车一样
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