以上一切加起来,接受就变得顺理成章了。
但接受归接受。
事情的走向,还是出乎了牟丰的意料……
林木工作室在这个时间节点,开放两款分别于5月15号,6月10号发售的游戏预购,并宣布嘉年华期间,价格立减百分之十五的举动。
杀伤力太高了……
玩家们的热情,超乎想象……
因为本来‘嘉年华’就万众瞩目。
当天。
特别说明会刚结束。
预购页面就更新了。
而中午还没到。
两款游戏,四个版本,就全都挤进了销售排行榜前列。
两款游戏四个版本,全都在这么短的时间内,预购突破了十万!
而过了十二点。
五个小时过后。
随着嘉年华的观众进入休息时间,加入到预购大军。
销量已经开始朝二十万冲刺了。
而亲眼目睹这一切。
牟丰有点怀疑人生……
……
“玩家不会两个版本都买了吧?这也太离谱了吧!?”
嘉年华角落。
牟丰坐着休息,同时看着手机上的‘捷报’,一脸不敢置信地望向旁边的李广生。
“我不知道,但这还只是线上预购……还不算林木工作室实体卡带的预售,这两款游戏可全是主机游戏,我看论坛上很多玩家都说要购买实体卡带来收藏。”
李广生沉默片刻,轻轻摇头:“他们说这是林木工作室首次推行双版本,很有收藏价值……”
牟丰:“……”
沉默片刻后。
“这可是双版本啊!
意味着玩家花钱购买的游戏可能会少内容啊!怎么可以这样啊!玩家们支棱起来啊!
”
牟丰质问了一句。
他不得不承认,林木工作室开辟了一条船新的道路。
他从未设想过的船新道路。
最离谱的是,还给林木工作室走成功了。
他都能想到,如果《宝可梦》率先公布双版本,最终后果会如何……
哪怕林木工作室竭尽全力地说明,这是为交换玩法而服务。
估计骂声也不会停止。
因为人是感性的,哪怕玩家知道,双版本是为了游戏的收集和交换这两个核心玩法而存在,绝大多玩家
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