都完全一致。
不过区别在于,即便玩家选择收剑,这把剑也不会被收起来,而是会以一种bug的方式一直附着在勇者的手上。
“这就是过载状态,我们可以用这种方式,将某一把武器卡在勇者的手上。此时如果我们扔掉当前装备的剑,那么卡住的剑也会一起掉落,并且会掉落两把;而如果我们对当前装备的剑进行特定操作,比如用水元素之力给它粘合其他材料,那么这些操作都会转移到卡住的剑上面!
“而且,当我们读取存档的时候,系统并不会将之清除掉。
“也就是说,如果我们卡好一把武器,读取另一個存档,那么此时扔掉武器,同样可以让卡住的武器掉落出来。
“了解了这个原理,我们就可以去搞勇者之剑了。
“没错,就是在最初的那个时间遗迹中!
“这个遗迹的挑战即便已经完成了也没关系,因为可以重复做,而每次重复做,都会给我们一把体验版的勇者之剑。
“我们要做的,就是用这个办法,把体验版的勇者之剑给带出来!”
(本章完)
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