高很多啊。
“竟然能烧这么久!
“如此说来,我是不是应该想办法利用一下这个热效率,毕竟跟烧硅基小人相比,传统的取暖系统还是有点太浪费能源了。
“让我想想应该怎么弄。”
园区主管一边总结经验,一边还科研了起来。
正好,彗星上即将迎来下一次漫长的严寒期,他有很充分的时间进行科研。
他划了一块区域作为先行试验区。
在彗星的主体部分,还是按照原定的方案进行规划的,该施工施工,该保暖保暖。
但是在先行试验区这里,园区主管做出了截然不同的安排。
没有修建任何的保暖设施,同时再次修建了大批的养老院。
这些养老院的布局明显是有讲究的,大体上是一个环状结构,中央是一片巨大的空地。
在空地和养老院之间,修建起隔离带,防止火势扩散。
而在养老院和养老院之间,又安排了辐射功能扩散系统。
这个系统的功能很简单,就是可以均匀两个不同区域的热能。
比如,它的两端分别在A点和B点,A点的温度很高,而B点的温度很低,这个系统就可以源源不断地将A点的热量运输到B点去。
这套系统本身属于中级科技点,前期不能用,但中期一点点出来之后就很有效果。
因为可以将工业区的预热送到居民区,又或者通过外界的严寒来给过热的工业区降温,总之,用法相当的多样化。
但园区主管此时显然是一种截然不同的用法。
“但是,怎么才能烧硅基小人?这游戏应该没这种功能才对吧。”
诸葛君隐约猜到了园区主管想干什么,但又不知道这个目标要如何去实现。
很显然,园区主管是想在养老院中间搞一个能够随时供热、随时停止供热的设备,再通过烧硅基小人来达成供热效果。
但游戏毕竟没有逆天到允许玩家直接烧死硅基小人。
这个功能的达成,需要一些脑洞。
园区主管显然已经有了想法,准备得差不多了之后,他开始操作。
首先,尝试着把那些老人直接送进养老院。
但这些硅基老人不进去,因为养老院的供热条件并不达标。
此时彗星已经进入严寒期,硅基小人们都不愿意进入供热不足的区域,因为那几乎等同于送死。
园区
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