“不对吧,这游戏是不是有设计漏洞?
“我不想跟他玩,但是他总是能优先进我队伍?我还不能单方面拉黑他?
“这仇杀模式真就强制让我俩在游戏之外battle呗?”
李文浩也无语了,玩《星辰计划》以来,他还是第一次遇到这种情况。
每个玩家都能看到匹配过的队友当前游戏状态,还可以优先加入,而除非是两个人同时将他拉黑,且这两个人已经在游戏中,才能让他无法进入游戏。
换言之,像李文浩现在这个状态,从游戏的机制设计上似乎就进入了无解状态。
李文浩只要开局,嘴强王者就能优先进入。
李文浩不开局,在大厅等着,嘴强王者也能看到他当前的状态。
这不是死循环了吗?
当然,要说完全无解?那也不至于。
比如,如果有另一个同样跟李文浩曾经一起玩过的玩家来抢着进入,那么这个人跟嘴强王者就是纯拼手速了。
李文浩退几次游戏,总能让这个好兄弟抢到,这时候嘴强王者就进不来了。
又或者,李文浩干脆退出游戏等一个随机时间。
嘴强王者看到他下线了,等几分钟等不来,或许就会选择自己另开一局。
此时李文浩再上线,就可以自己玩自己的了。
又或者李文浩也可以选择用魔法打败魔法,来一场1V1真男人大战,就像某主播跟水友互喷一晚上,最后水友顶不住了破防败退,某主播一战成名。
又或者网上某两位无聊网友三字互喷,喷上个几年,让帖子变成互联网经典。
李文浩可以选择和嘴强王者一直开局互坑,一直僵持下去,看谁先认怂。
反正对李文浩来说,他是主播,做一做节目效果还有钱赚,怎么看都不亏。
可问题在于,李文浩不想这么干,他还想正儿八经玩游戏呢?
这三个办法,虽然能解决这个问题,可解决起来都有成本,都很麻烦。
其实官方直接加一个单方面的拉黑功能不就完了吗?那才是最简单的方法吧?
设计漏洞,绝对是设计漏洞!
李文浩很气,但又没什么办法,因为大家都知道,逆天堂的游戏只要上线就是完全体状态,之后不管被喷得多惨,都不可能再改动。
只能自己适应一下了。
“小样我还治不了你了,你给我等着,我摇人!”
本章未完,请点击下一页继续阅读!