射击】的确是单体技能,只是做好防御姿态的残雪突?雪突然感觉到一阵危险,这个技能是招架不了!!!
永生看到残雪打算防御的时候,嘴角快忍不住翘起了,【爆炸射击】的确是招架不了的,甚至不能用主动闪避躲掉,因为……
嗖……一支熊熊燃烧很是拉风的箭矢从永生的神禁弓箭不死鸟射出,以迅雷不及掩耳的速度射到残雪面前,但离残雪还有1米的时候,箭矢突然爆炸,一声巨响,残雪被成功命中。
-6562!
以残雪这么高的防御,能造成如此高伤害的物理技能已经非常厉害了,而之前永生用【火之箭雨】耗了残雪大概一半的生命值,再受此重创,应该死了吧?
爆炸制造了许多黑色烟雾,永生一时间看不到残雪是不是被炸死了,但系统没提示,就证明战斗还没结束,永生也不坐以待毙,立刻后退几步,并举弓瞄准烟雾射了几箭,结果啥都没射中。
见状,永生就不敢轻举妄动了,心里十分遗憾,他精心设计的一套技能竟然没有打败残雪,或许残雪在受到伤害瞬间喝下血瓶,刚好救了自己一命吧,反应能如此地快,残雪身手的确了得。
说时迟那时快,一道人影从黑色烟雾里杀出,【突进】!
永生目光一闪,因为他看到了残雪只剩3000左右的生命,果然是喝血瓶了,在黑雾里等了这么久,就是在等【突进】想杀他个措手不及吧?
“你未免太天真了!”永生没有选择后退,而是迅速放下一个【冰冻陷阱】,对,又是这招,只要能奏效的技能就是技能,看,残雪中招了。
看到残雪被冻住,永生立刻后退远离残雪5米,因为弓箭手的最短攻击距离就是5米,太近的话是不能射击的。
“再见了,残雪。”永生已经露出胜利者的姿态,【冰冻陷阱】可以说是他最变态的控制技能,踩中陷阱的敌人除非受到攻击,不然会被冻15秒,这么长时间,足够让他跟敌人拉开很长很长的距离。
只是永生一般不用这个技能拉开距离,而是用来杀死敌人,前面他低估了残雪的能力,没有第一时间用这个陷阱搭配【灵动5连击】杀掉残雪,现在不会了。
然而永生刚举弓,却发现残雪竟然在笑,再接着,永生才发现残雪两手空空,武器呢?
“糟糕!!”永生反应过来的时候已经晚了,两把狂刃几乎在同一时间从后方旋转而至,虽然没有重叠,但攻击的就是永生站的这块地方,狂刃足够长,旋转起来攻击
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