分带来了新的意义,也带来了新的…..悬赏!
是的,契约勇者制度已经被整个世界认可,正义点数已经变成了一种比官方货币更加好用的硬通货,而那一个个星级的位面入侵者,却也代表着海量的财富。
当年月之神和命运之神付出自己降阶的代价,构建出星光和命运编制的网线,标示出一个个位面入侵者,而如今的评价机制,会给根据对手的强弱、危险度,给出相对固定的赏金。
“啥,不能支付?你们确定不是在逗我?”
论打钱….刷点数,那个职业比得上能丢禁咒的法师,一个禁咒下去,多少深渊恶魔永恒冰封,这要换成正义点数,应该有多少。
我的契约腕轮已经记录了我的战果,现在要求兑换点数,居然被拒绝了。
面前的小妖精满脸大汗,以神出鬼没著称的他们简直无处不在,已经承包了正义点数的兑换工作,但他拿着笔纸算来算去,却发现无论如何计算,这次对方的要求就超过了他手上流通量的极限。
“抱歉,抱歉,我需要向上级请示一下。”
在发现自己手臂能够行动的第一时间,我就找来了兑换点数人员,要求尽快把我的正义点数兑现,那是因为……
“抱歉,罗兰殿下,刚刚请示了上级,将对正义点数兑换规则进行一定调整,单次战役最高奖金二十万点数,同种恶魔、入侵者的屠杀奖金将会锐减……”
又跳出一个小妖精,唠唠叨叨的说出一大堆补丁,言语可以省略,结论就是那很有可能上百万、千万的正义点数别想了,以后最多20万,但看到您这次辛辛苦苦提系统找出BUG,特别奖励一点,最多二十万一千吧。
“……..听起来,怎么这么想某些无良的游戏厂家,比如说大Q鹅、大雪爹之类的。”
我有些无奈了,想骂娘又不知骂谁,我第一时间请求兑换点数,就是担心来这一招,偏偏当时提出弥补机制的还是我本人……我应该给自己两拳头吗?
政策什么的,是永远不可能完美无缺的,而为了避免被人恶意刷点数,我当时提出的是一旦出现明显的漏洞,就在当时予以修订,并给与“适当”的额外补偿。
啥?这不是漏洞?一次性大批刷钱还不是漏洞吗?只要对整个系统的稳定造成波荡和影响的,不管是什么原因,把当它漏洞处理就够了。
的确,不管缘由是什么,若真给我几千万点数,我直接兑换十几把神器耍耍,大概就可以逼得某些神祗跳楼了,这整
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